柚子对 奥奇传说 的评价
1、总体来说,我觉得官方对玩家的情怀理解有误,我们对游戏的情感是寄托在对人的情感,和过去玩游戏快乐时光,而不是复古的界面、俗套的故事和满屏的氪金。游戏本身的内容需要进化,而不是打着情怀的幌子做质量差的游戏。当时奥奇面对的玩家群体年龄可能是偏低,但他们是会长大的,而这个游戏似乎停留在十年前,你们没有长大。
2、你们关卡设计的逻辑是什么?关卡都在冒险功能内,那我为什么要从a点走到b点触发对话再进入冒险打主线关卡,为什么不是点击冒险进入关卡,中间插入对话和cg?为什么要脱裤子放屁。你们想还原之前“伪开放世界”的感觉,让玩家有足够的代入感,但一你们的游戏风景设计不好看,二游戏画质不好且单调,三大家没有足够的时间等你从a点走到b点。
3、粗制滥造最好的例子就是天炎朱雀的皮肤,自己对比下原画和典藏皮肤哪个更好看?这不是说技术力或者是成本问题,真的只是单纯的粗制滥造,真的给我整破防了。
4、说难听点的,你要捞钱为什么不直接抄三幻的模版?角色画面整好看点,把花里胡哨的ui界面整理清楚,主线故事抽离出来做成主线关卡,再找文案策划写一个有意思点的故事,甚至都不需要太好,至少不要现在这样子土;砍掉消耗时间的玩法,毕竟现在大家时间忙,游戏时间控制在半个小时内,做几个日常周长活动,加点pvp内容;其实现在游戏的福利水平还算不错的,就是不知道为什么这么急。有些游戏是抄袭,有些游戏是努力了质量差,你是抄都懒的抄,直接摆烂是吧。
2、你们关卡设计的逻辑是什么?关卡都在冒险功能内,那我为什么要从a点走到b点触发对话再进入冒险打主线关卡,为什么不是点击冒险进入关卡,中间插入对话和cg?为什么要脱裤子放屁。你们想还原之前“伪开放世界”的感觉,让玩家有足够的代入感,但一你们的游戏风景设计不好看,二游戏画质不好且单调,三大家没有足够的时间等你从a点走到b点。
3、粗制滥造最好的例子就是天炎朱雀的皮肤,自己对比下原画和典藏皮肤哪个更好看?这不是说技术力或者是成本问题,真的只是单纯的粗制滥造,真的给我整破防了。
4、说难听点的,你要捞钱为什么不直接抄三幻的模版?角色画面整好看点,把花里胡哨的ui界面整理清楚,主线故事抽离出来做成主线关卡,再找文案策划写一个有意思点的故事,甚至都不需要太好,至少不要现在这样子土;砍掉消耗时间的玩法,毕竟现在大家时间忙,游戏时间控制在半个小时内,做几个日常周长活动,加点pvp内容;其实现在游戏的福利水平还算不错的,就是不知道为什么这么急。有些游戏是抄袭,有些游戏是努力了质量差,你是抄都懒的抄,直接摆烂是吧。
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