君沐风对 天涯明月刀手游 的评价
也不知道会不会被屏蔽或限流,但这个游戏确实是两星的游戏。玩了九百多个小时,氪金不到三万,我觉得我还是有资格说自己是一个天刀手游的资深玩家的。先说两星是因为确实是手游一流的画质加上多分支的剧情,时装,轻功,家园等等。如果是一个单机游戏,这个游戏是五星,但是这是一个mmoRPG的武侠网游。所以新手玩这个游戏,要当单机玩,不要氪金,不要氪金,不要氪金。你要明白一点,花进去的钱就如烧掉的纸。
我也算半个内容创作者,在游戏早期写过一篇琅纹和篇心得,自己都觉得自己这是写的啥呀,如同嚼蜡。对萌新来说,看的一脸懵逼,对玩久一点的玩家而言,食之无味。当还有人谈属性的时候,我觉得好可笑。对,这是一个没有差异的养成,差异就是因为能提修亮着的按键你没点,没点是因为钱没到位,就是说在钱到位的情况下,大家是一模一样的账号。这还谈什么属性养成。只有小号才考虑力道气劲,大号只考虑自己的会心暗伤。没有钱才堆攻击,有钱都是堆防御。为什么这样说,因为破拆和增伤减伤,大号日常都是防御心法,是PVP用的,只有小号才是日常带着破空明,看着自己打怪的伤害排行高是不是很开心,有些东西就是这么真实这么扎心。问就是充钱,没有什么攻略,如果说真的有攻略的话,怎么花钱算吗,但是花钱这种东西如果也一样了,那这游戏。。。总之就是当你和别人有修为上的差距的时候,还是因为你懒得做任务或者说钱没到位。抛开修为,别的地方也是得花钱。只有两万以上才能和普通玩家拉开那么一点点的明显差距,而不是一万和月卡基金每周礼包一个水平。为什么说这个更像一个单机游戏,至少我现在就是玩的一个单机状态。虽然是网游,虽然是别人眼中的高修,虽然在帮会还有个一官半职。但是准确的形容并没有社交,只是氪金提修或者买买衣服的一个单机游戏,什么都是一个人。而且和人一起固定本以后你还得照顾对方的时间,真不如自己想什么时候打本什么时候打本来的自由。天刀另一个让人吐槽的点就是一到晚上和上班打卡一样,不然你就会差很多材料。如果你想白嫖提修,这些材料都不能少。一个懒得万氪不如一个每天打卡上班的月卡基金每周礼包玩家,不是一样,是不如。不忙的时候也要打个卡,忙的时候是真的挺忙的。活动五分钟到十分钟,组队半小时是常态,我其实挺不理解的,这应该是端游的组队逻辑,但是谁让这个游戏是端游下饭的一个手游呢。周一到周末每天晚上天天如此,偶尔还得加个班。我说了这么多不满的地方,站队天刀的玩家最常说的一句话就是,别的游戏也是这样啊,这种游戏都是这样啊。这句话对吗,不全对,别的游戏有这么无聊吗,别的游戏花钱进去是这种感觉吗。
天刀什么都好,就是不好玩。从真武到神刀两个资料片,简直一模一样,区别就是神刀没有新基金,但是对绑点的需要比真武的版本更大。新的活动我是没感觉有什么特别的,就仿佛要日常在那天加一个班。游戏玩到现在就只有打10人鹤王的时候有那么一点点的游戏体验和印象外,没什么让人值得一提的东西。纵观游戏就两条线,一条是提修的,一条是买时装的。提修并没有感觉有什么区别,买时装也只是自己看。游戏买两套衣服或者更多套衣服,现实买一套衣服或者几套衣服,这其实是一个选择题,毕竟钱是有限的。加上活动的时间段,好像能反映出来的也只有一个字,宅。我摊牌了,我很后悔。虽然很喜欢古风mmoRPG,但是,哎!以前玩clx的时候至少觉得自己玩的是个游戏,这次玩天刀就当他是个游戏吧。为什么这个游戏感受不到什么快乐呢,话又说回来,这如果是一个买断制的单机手游,这游戏不给五星我实在不知道什么手游还配五星
我也算半个内容创作者,在游戏早期写过一篇琅纹和篇心得,自己都觉得自己这是写的啥呀,如同嚼蜡。对萌新来说,看的一脸懵逼,对玩久一点的玩家而言,食之无味。当还有人谈属性的时候,我觉得好可笑。对,这是一个没有差异的养成,差异就是因为能提修亮着的按键你没点,没点是因为钱没到位,就是说在钱到位的情况下,大家是一模一样的账号。这还谈什么属性养成。只有小号才考虑力道气劲,大号只考虑自己的会心暗伤。没有钱才堆攻击,有钱都是堆防御。为什么这样说,因为破拆和增伤减伤,大号日常都是防御心法,是PVP用的,只有小号才是日常带着破空明,看着自己打怪的伤害排行高是不是很开心,有些东西就是这么真实这么扎心。问就是充钱,没有什么攻略,如果说真的有攻略的话,怎么花钱算吗,但是花钱这种东西如果也一样了,那这游戏。。。总之就是当你和别人有修为上的差距的时候,还是因为你懒得做任务或者说钱没到位。抛开修为,别的地方也是得花钱。只有两万以上才能和普通玩家拉开那么一点点的明显差距,而不是一万和月卡基金每周礼包一个水平。为什么说这个更像一个单机游戏,至少我现在就是玩的一个单机状态。虽然是网游,虽然是别人眼中的高修,虽然在帮会还有个一官半职。但是准确的形容并没有社交,只是氪金提修或者买买衣服的一个单机游戏,什么都是一个人。而且和人一起固定本以后你还得照顾对方的时间,真不如自己想什么时候打本什么时候打本来的自由。天刀另一个让人吐槽的点就是一到晚上和上班打卡一样,不然你就会差很多材料。如果你想白嫖提修,这些材料都不能少。一个懒得万氪不如一个每天打卡上班的月卡基金每周礼包玩家,不是一样,是不如。不忙的时候也要打个卡,忙的时候是真的挺忙的。活动五分钟到十分钟,组队半小时是常态,我其实挺不理解的,这应该是端游的组队逻辑,但是谁让这个游戏是端游下饭的一个手游呢。周一到周末每天晚上天天如此,偶尔还得加个班。我说了这么多不满的地方,站队天刀的玩家最常说的一句话就是,别的游戏也是这样啊,这种游戏都是这样啊。这句话对吗,不全对,别的游戏有这么无聊吗,别的游戏花钱进去是这种感觉吗。
天刀什么都好,就是不好玩。从真武到神刀两个资料片,简直一模一样,区别就是神刀没有新基金,但是对绑点的需要比真武的版本更大。新的活动我是没感觉有什么特别的,就仿佛要日常在那天加一个班。游戏玩到现在就只有打10人鹤王的时候有那么一点点的游戏体验和印象外,没什么让人值得一提的东西。纵观游戏就两条线,一条是提修的,一条是买时装的。提修并没有感觉有什么区别,买时装也只是自己看。游戏买两套衣服或者更多套衣服,现实买一套衣服或者几套衣服,这其实是一个选择题,毕竟钱是有限的。加上活动的时间段,好像能反映出来的也只有一个字,宅。我摊牌了,我很后悔。虽然很喜欢古风mmoRPG,但是,哎!以前玩clx的时候至少觉得自己玩的是个游戏,这次玩天刀就当他是个游戏吧。为什么这个游戏感受不到什么快乐呢,话又说回来,这如果是一个买断制的单机手游,这游戏不给五星我实在不知道什么手游还配五星
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