whc对 姬斗无双 的评价
老实说,刚入坑感觉这游戏值9分
但现在玩久了感觉就要降了,可能是6分或者7分吧
因为细节有些缺失,内容比较少,玩一段时间就开始觉得有些无聊
想想先给个八分吧,毕竟不逼氪算良心了
提几个建议吧:
1.稀有UR英雄的up活动不要断,不然得存一个礼拜钻石,难受。
而且一周一次轮换太慢了,建议改成一天一换,比如一周内,周一曙光周二路西法周三贝斯蒂周四格雷尔周五米迦勒周六海伦这种,然后周日可以up一些热门英雄,比如风魔御神守望
2.五大种族英雄不全面,至少说让坦克,刺客,射手,法师,奶妈都有一个吧。缺奶爬种族塔难度太高了。偏偏进场天赋技能还要读条,冷却好了基本已经发生减员了。
3.流派单一。开服差不多一个月了,大家常见阵容英雄就那么几个,风魔神乐守望御神伊西斯拉米亚海伦,阵容推荐里什么召唤流简直是开玩笑,诅咒流也不怎么样,因为梦魔太脆了根本不好出场。
个人认为伊西斯这个角色的技能就不应该这么设计,怎么可以一个群伤英雄,面板伤害还这么高。九星十星伊西斯就足以开局清空后排,而且是开场就放技能直接秒,实在太离谱。不合理的技能设计导致伊西斯在竞技场的统治地位几乎不可撼动,开局清场这种bug一样的能力,导致大多数的天赋搭配和装备选择都起不到什么作用。人家刺客一次技能也就秒一个后排,伊西斯一个技能直接清场,凭什么?
4.竞技场匹配系统太离谱,而且分数给的不公平。要么就是差我二十多级的,要么就是匹配到十多星的。而且,明明我赢多输少,段位积分还原地踏步。赢一场和输一场的分数完全不一样,赢了给的没有输了扣的多,这才白金钻石不用这样吧?
5.分解装备时无法查看装备属性,加入公会时无法查看排行公会。本来一个区就没有多少人,加个排行公会还得搜名字,心累。
6.守护英雄建议扫荡可以直接扫荡到上一次挑战的层数,不然每天都要重新打。我都懒得打了,反正也没多少奖励。
7.装备数值不怎么样,很多概率性触发的装备,升阶只提升概率,比如混沌之翼帽子和白骨血纹胸甲。一次还只加百分之二,这一点也不强,要么一次百分之十的加,要么直接升级触发效果,不然考虑到提升的属性很少,感觉几乎没有升阶的必要。
8.界面,这个就属于主观感受了,但感觉可以更精致些。还有卡顿。很多次明明冷却好了,但不知道为什么我点不了天赋技能,要卡几秒才能发动,那时候我队伍已经凉凉了。
9.加个装备图鉴吧,别让我们盲人摸象了。而且套装是不是可以有点套装效果,不然你为啥要起一样的名字呢。四件装备有两件三件叫一个名,还没啥共通的效果,也没有套装效果,甚至都不属于一个职业,就挺想吐槽的。
而且命名也很奇怪,为什么守护者戒指加暴击伤害?明明听着像是肉装。无尽轮回指环听着像输出,却是加治疗的。一些装备几乎是没用的,比如所罗门之书。
10.是否可以有一些剧情相关,比如地图的剧情故事,比如人物背景故事。让我们在每天收菜之余有点东西看,不然真的好无聊。
11.不能改名
12.主城挖宝图不能一键挖,每次活动我都要手动挖六七十张图。我挺喜欢这游戏不假,但你不要搞这么枯燥的活动啊。
想做好一个游戏需要很多细节,游戏上线,运营,只是个开始。如果你们想做个良心游戏,不逼氪还能长久的运营下去,那就需要用内容和细节留住玩家,不然很快就会人走茶凉。
加油吧,游戏本身我还是蛮喜欢的,尤其是战斗时的模型是q版我很喜欢,立绘也不错,而且不逼氪。零氪能玩,充个基金也能玩的很好。望再接再厉。
但现在玩久了感觉就要降了,可能是6分或者7分吧
因为细节有些缺失,内容比较少,玩一段时间就开始觉得有些无聊
想想先给个八分吧,毕竟不逼氪算良心了
提几个建议吧:
1.稀有UR英雄的up活动不要断,不然得存一个礼拜钻石,难受。
而且一周一次轮换太慢了,建议改成一天一换,比如一周内,周一曙光周二路西法周三贝斯蒂周四格雷尔周五米迦勒周六海伦这种,然后周日可以up一些热门英雄,比如风魔御神守望
2.五大种族英雄不全面,至少说让坦克,刺客,射手,法师,奶妈都有一个吧。缺奶爬种族塔难度太高了。偏偏进场天赋技能还要读条,冷却好了基本已经发生减员了。
3.流派单一。开服差不多一个月了,大家常见阵容英雄就那么几个,风魔神乐守望御神伊西斯拉米亚海伦,阵容推荐里什么召唤流简直是开玩笑,诅咒流也不怎么样,因为梦魔太脆了根本不好出场。
个人认为伊西斯这个角色的技能就不应该这么设计,怎么可以一个群伤英雄,面板伤害还这么高。九星十星伊西斯就足以开局清空后排,而且是开场就放技能直接秒,实在太离谱。不合理的技能设计导致伊西斯在竞技场的统治地位几乎不可撼动,开局清场这种bug一样的能力,导致大多数的天赋搭配和装备选择都起不到什么作用。人家刺客一次技能也就秒一个后排,伊西斯一个技能直接清场,凭什么?
4.竞技场匹配系统太离谱,而且分数给的不公平。要么就是差我二十多级的,要么就是匹配到十多星的。而且,明明我赢多输少,段位积分还原地踏步。赢一场和输一场的分数完全不一样,赢了给的没有输了扣的多,这才白金钻石不用这样吧?
5.分解装备时无法查看装备属性,加入公会时无法查看排行公会。本来一个区就没有多少人,加个排行公会还得搜名字,心累。
6.守护英雄建议扫荡可以直接扫荡到上一次挑战的层数,不然每天都要重新打。我都懒得打了,反正也没多少奖励。
7.装备数值不怎么样,很多概率性触发的装备,升阶只提升概率,比如混沌之翼帽子和白骨血纹胸甲。一次还只加百分之二,这一点也不强,要么一次百分之十的加,要么直接升级触发效果,不然考虑到提升的属性很少,感觉几乎没有升阶的必要。
8.界面,这个就属于主观感受了,但感觉可以更精致些。还有卡顿。很多次明明冷却好了,但不知道为什么我点不了天赋技能,要卡几秒才能发动,那时候我队伍已经凉凉了。
9.加个装备图鉴吧,别让我们盲人摸象了。而且套装是不是可以有点套装效果,不然你为啥要起一样的名字呢。四件装备有两件三件叫一个名,还没啥共通的效果,也没有套装效果,甚至都不属于一个职业,就挺想吐槽的。
而且命名也很奇怪,为什么守护者戒指加暴击伤害?明明听着像是肉装。无尽轮回指环听着像输出,却是加治疗的。一些装备几乎是没用的,比如所罗门之书。
10.是否可以有一些剧情相关,比如地图的剧情故事,比如人物背景故事。让我们在每天收菜之余有点东西看,不然真的好无聊。
11.不能改名
12.主城挖宝图不能一键挖,每次活动我都要手动挖六七十张图。我挺喜欢这游戏不假,但你不要搞这么枯燥的活动啊。
想做好一个游戏需要很多细节,游戏上线,运营,只是个开始。如果你们想做个良心游戏,不逼氪还能长久的运营下去,那就需要用内容和细节留住玩家,不然很快就会人走茶凉。
加油吧,游戏本身我还是蛮喜欢的,尤其是战斗时的模型是q版我很喜欢,立绘也不错,而且不逼氪。零氪能玩,充个基金也能玩的很好。望再接再厉。
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