醉了由它对 机动战姬:聚变 的评价
首先,抽卡爆率不做评价,毕竟抽卡游戏就是这样,但是养成太难了,哪怕你不送啥,起码让玩家用低星也可以打,我剧情打到第五幕就打不动了,或者说很憋屈,有克制的角色,但是没有经验可以养,完全没必要限制每天两次的,讲真,日常本就是长草时才会碰,后面谁不是为了打每天活动才打的,我从早上打到现在,体力剩一堆,然后打剧情打不过,困难本也没啥好的掉落,体力留着能干嘛
我就只有一个意见,别限制材料本了,没必要,那东西难道不用费体力打的吗???用限制次数???
(突然想起有氪佬克体力的问题,但是,怕氪佬把游戏体验都弄完了,你完全可以限制体力购买次数,限制经验本。。。。。。
刚才才发现的扫荡,emmm,这也叫扫荡吗?要么就出正经扫荡,进去自动打。。。。我服,我懒到连进去开自动都做不到吗?不,我懒得想直接扫荡出结果的那种扫荡)
(进入战斗后,能不能自动走过去,别老我自己按,如果以后会出那种路线的话那可以保留,没的话还是自动走吧,自动走和手动没啥区别;视角是可以稍微拉到我方的,但是每a一次,视角又恢复了,没必要恢复视角的)
我就只有一个意见,别限制材料本了,没必要,那东西难道不用费体力打的吗???用限制次数???
(突然想起有氪佬克体力的问题,但是,怕氪佬把游戏体验都弄完了,你完全可以限制体力购买次数,限制经验本。。。。。。
刚才才发现的扫荡,emmm,这也叫扫荡吗?要么就出正经扫荡,进去自动打。。。。我服,我懒到连进去开自动都做不到吗?不,我懒得想直接扫荡出结果的那种扫荡)
(进入战斗后,能不能自动走过去,别老我自己按,如果以后会出那种路线的话那可以保留,没的话还是自动走吧,自动走和手动没啥区别;视角是可以稍微拉到我方的,但是每a一次,视角又恢复了,没必要恢复视角的)
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