可爱的吃手手对 秦时明月世界 的评价


可爱的吃手手

TapTap玩赏家
2021/4/1
也算是秦时老粉了,最早还是从有线电视看的,这么多年也一直在关注着并且一直追番,秦时前四部真的是相当经典的国漫,而且特别喜欢秦时里各种大气的场景,尤其是像站在宫殿上往下看的这种镜头,每次看都会特别激动,感觉看起来特别的飘逸,很有江湖的感觉。之所以喜欢秦时就是感觉画面和场景都做的特别棒,再加上各种鲜明、精美的人物,真的是不要太赞。虽然没买过啥周边,但是电影票还是贡献了一张的,这次虽然看到是IP游戏,但是还是过来看看了,毕竟其他游戏都给机会了,至少来看看做的怎么样呗
第一印象是真的不错,开头的加载画面就做的相当精致,金戈铁马的战场、肃静幽秘的深林,以及纵横两位剑客的宿命对决,进入具体内容后更是被秦时的场景惊艳到了,再加上很多动画cg都做的非常大气,让人看的很震撼,不过开始在荒野上对阵秦军这块其实看不明显,漫天的黄沙和戈壁,颜色太接近了,直到和盖聂大叔与明宝一路逃离,来到了楚南村郊外的森林,才能感受到那种精细,各种随风摇摆的植物,月光下树木的黑影,尤其是使用轻功在天上从上往下看的视角来看就觉得更爽了当然,也不是毫无瑕疵,因为接下来出现的就是。。。非常突兀的山鸡,是的,怪物在进入战斗之前和环境之间的差异有点大,看着有点突兀,这点稍微有点影响,希望之后能改改。
运行也相当流畅,很担心的人一多会卡顿并没有出现,桑海城的热闹和楚南村那种荒凉相比又是另一种气氛了,各种古色古香的建筑物都非常精美,那种热闹而繁华的古代城市真的勾画的非常棒,不愧是秦时明月“世界”。
不过相比一眼就能看出来的画风画质,玩法上的体验就不是很多了,无他,等级不够没开放, 仅仅只是体验了一下前期的少数活动,pvp方面,各种技能的释放很有对抗性,破定、闪避、霸体这几个设定是战斗的核心,但是十分丰富的技能使得打出来的方式很多,角色技能、本命侠客技能、名剑技能、宠物技能、连携技能,各种组合相当多样,所以单纯无脑莽基本就是送,需要各种操作和一些战术上的“诈骗”霸体接技能,闪避躲控制,走位骗大招。。2333,听着都有点moba游戏的感觉了。
PVE方面,因为刚玩了没多久,个人感觉前期副本基本比较简单,目前组队医家和兵家还没啥人权,主要是简单副本追求速度希望全是输出——兵家和医家虽然也有输出流的二系,但兵家二系更偏生存,医家的二系更偏辅助,当然,中后期这两个学派是相当关键的,没T没奶还想打团?而且很多都具备副本多个关卡,不少攻城副本还有各种器械,以及十分强大,带无敌、盾反、秒杀的boss,只有各种职业有效配合才能比较舒服的通关。
剧情的还原也做得相当的好,尤其是巨子把墨眉传给天明的那段,这里的cg动画相当感人,墨家“非攻”“兼爱”的理念,以及在水墨画中巨子一边转身回望着他的家人、朋友,一边慢慢淡去的身影,真的相当感人,如何把原作很感人的桥段用一种新形式还原出来,这真的是很技术。
最后,十分期待马上要推出的阴阳家职业,虽然不知道为什么不干脆放在公测中一起推出,不过个人猜测,应该是因为阵营原因,所以在剧情和玩法上会有不少改变,希望这个可以和后续的势力玩法等等联系起来,期待。
第一印象是真的不错,开头的加载画面就做的相当精致,金戈铁马的战场、肃静幽秘的深林,以及纵横两位剑客的宿命对决,进入具体内容后更是被秦时的场景惊艳到了,再加上很多动画cg都做的非常大气,让人看的很震撼,不过开始在荒野上对阵秦军这块其实看不明显,漫天的黄沙和戈壁,颜色太接近了,直到和盖聂大叔与明宝一路逃离,来到了楚南村郊外的森林,才能感受到那种精细,各种随风摇摆的植物,月光下树木的黑影,尤其是使用轻功在天上从上往下看的视角来看就觉得更爽了当然,也不是毫无瑕疵,因为接下来出现的就是。。。非常突兀的山鸡,是的,怪物在进入战斗之前和环境之间的差异有点大,看着有点突兀,这点稍微有点影响,希望之后能改改。
运行也相当流畅,很担心的人一多会卡顿并没有出现,桑海城的热闹和楚南村那种荒凉相比又是另一种气氛了,各种古色古香的建筑物都非常精美,那种热闹而繁华的古代城市真的勾画的非常棒,不愧是秦时明月“世界”。
不过相比一眼就能看出来的画风画质,玩法上的体验就不是很多了,无他,等级不够没开放, 仅仅只是体验了一下前期的少数活动,pvp方面,各种技能的释放很有对抗性,破定、闪避、霸体这几个设定是战斗的核心,但是十分丰富的技能使得打出来的方式很多,角色技能、本命侠客技能、名剑技能、宠物技能、连携技能,各种组合相当多样,所以单纯无脑莽基本就是送,需要各种操作和一些战术上的“诈骗”霸体接技能,闪避躲控制,走位骗大招。。2333,听着都有点moba游戏的感觉了。
PVE方面,因为刚玩了没多久,个人感觉前期副本基本比较简单,目前组队医家和兵家还没啥人权,主要是简单副本追求速度希望全是输出——兵家和医家虽然也有输出流的二系,但兵家二系更偏生存,医家的二系更偏辅助,当然,中后期这两个学派是相当关键的,没T没奶还想打团?而且很多都具备副本多个关卡,不少攻城副本还有各种器械,以及十分强大,带无敌、盾反、秒杀的boss,只有各种职业有效配合才能比较舒服的通关。
剧情的还原也做得相当的好,尤其是巨子把墨眉传给天明的那段,这里的cg动画相当感人,墨家“非攻”“兼爱”的理念,以及在水墨画中巨子一边转身回望着他的家人、朋友,一边慢慢淡去的身影,真的相当感人,如何把原作很感人的桥段用一种新形式还原出来,这真的是很技术。
最后,十分期待马上要推出的阴阳家职业,虽然不知道为什么不干脆放在公测中一起推出,不过个人猜测,应该是因为阵营原因,所以在剧情和玩法上会有不少改变,希望这个可以和后续的势力玩法等等联系起来,期待。
2