走偏锋对 弹雨 的评价
各位好,我是走偏锋,希望这次期待分析能让各位满意,有意见尽管提就是了,如果有什么新游戏也可以私信告诉我,因为我认为单凭我一个很难找到适合自己的游戏。
期待值给个四星,因为这个Roguelike+地牢是万变不离其宗,很难有突破性的创新,所以只能期待他的模式和画风还有操作和游戏性了,给四星合情合理了。
我看了一下小视频,一个是没有可破坏障碍物,一个打Boss没有躲避障碍物。
他的护盾很厚,也很脆,但我发现演示的时候遇到大量子弹还能剩下1/4的护盾,然后用技能闪出去,我认为玩家玩的时候操作和意识肯定比演示要好,所以问题不大。
然后我看了看技能条,只有最下面那个技能,应该是冲刺或者闪避,其他两个演示没有使用,就很迷。
而且也没有出现更换武器的操作,我个人认为肯定有更换武器的方法,但是没有演示
还有那个右中的位置,有个1/4在一个透明的武器标志上,不清楚是什么作用,肯定不能是携带的武器数量,因为4把武器反而会让操作负担加大。我推测是武器合成/升级进度或者武器觉醒的程度。
关于他的状态,我到从这段演示没看出有什么正面或者负面状态,希望多披露一下
游戏可以玩一下,而且龙渊发行或者代理的我印象里都不错,这个应该也值得一试
期待值给个四星,因为这个Roguelike+地牢是万变不离其宗,很难有突破性的创新,所以只能期待他的模式和画风还有操作和游戏性了,给四星合情合理了。
我看了一下小视频,一个是没有可破坏障碍物,一个打Boss没有躲避障碍物。
他的护盾很厚,也很脆,但我发现演示的时候遇到大量子弹还能剩下1/4的护盾,然后用技能闪出去,我认为玩家玩的时候操作和意识肯定比演示要好,所以问题不大。
然后我看了看技能条,只有最下面那个技能,应该是冲刺或者闪避,其他两个演示没有使用,就很迷。
而且也没有出现更换武器的操作,我个人认为肯定有更换武器的方法,但是没有演示
还有那个右中的位置,有个1/4在一个透明的武器标志上,不清楚是什么作用,肯定不能是携带的武器数量,因为4把武器反而会让操作负担加大。我推测是武器合成/升级进度或者武器觉醒的程度。
关于他的状态,我到从这段演示没看出有什么正面或者负面状态,希望多披露一下
游戏可以玩一下,而且龙渊发行或者代理的我印象里都不错,这个应该也值得一试
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