火火里零 精灵之境 的评价

火火里零
2021/3/27
期待
评价历史
游戏时长
游戏时长 4.7 小时
设备
华为 nova 7 Pro 5G
第一次知道精灵之境的时候应该是19年时候的玩法测试,当时游戏非常简单,没有这么体系的养成,这么完善的系统,这么简单粗暴的数值堆叠。虽然当时互动很少,经常有卡住和奇奇怪怪的贴图bug,没有这么正式的剧情,但是委托剧情确实是给我一种在和精灵互动,在了解她们的感觉。结果整整一个20年,游戏都没有动静,21年初回顾了一下taptap预约的游戏,有的已经从开服走到了关服,有的停止了开发,更多的是敬请期待,当时看到了精灵之境还在想现在是个什么情况了。结果很快惊喜的发现开测了,这次加入了极光后整个游戏的完成度大大增加,打开游戏的界面就一股子进化的味道扑面而来,但是实际体验下来我觉得和我玩法测试的时候感受到的快乐截然不同。
上一测我通过委托一层一层的了解这些小家伙的点点滴滴,我觉得游戏的方向重在和精灵互动,是一个养成精灵的过程。但是这次精灵给我的感觉更像是工具人,整个游戏更多的是围绕着家具展开,精灵也不过是数值中的一环。茶话会本来很好,但是整个茶话就是一个固定过程,你看得到他们互动但是和你没关系,重复的场景宛如无法加速的读取界面,非常的枯燥。委托也变成了做就完事了,虽然加入了特性和精灵故事让小家伙们的形象更丰满了,但是总是说不出来哪里不对味儿。就好像以前是RPG里的主角,数值都贴你身上;而现在游戏还是那个游戏,但是已经从主角变成了装备,现在你是贴在主角上的数值。
唉呀,说不清楚头脑混乱,上一测也过来太久,细节也模糊了,毕竟以上的想法只是基于我个人想养精灵女儿精灵儿子的碎碎念。做游戏还是要恰饭的,肯定要选择更适合大众胃口的类型和方向,能在这一年多这么多内容真的很不容易啦,感谢你们没有放弃精灵之境这个小可爱,只是我可能放弃了…
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