Miko 鬼泣-巅峰之战 的评价

Miko
2021/3/26
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黑鲨游戏手机 3
硬核动作游戏,画面没的说,打击感也还行,我直接说我觉得扣星的点(本人目前打到第七章从头到尾都是困难模式)
1·技能升级要技能书,这点我是真没想到,虽说你们测试给了500个但是这以后公测了,这技能书获得可太难了
2·武器升级材料,没关每天只能扫荡三次,材料一次给一两个,是不是感觉很熟悉,没错,我感觉你是个养成游戏,啥都要养
3·说到技能,每个人物有很多种武器,这个可以挺好的,但是每个武器一套技能,又要技能书我真是吐了,技能书都用没了,抽了个别的金武器,想死的心都有
4·不明白为什么一个动作游戏一定要弄这么多的养成,还有一个恶魔之书要养成,书上还要镶嵌符文,加一点养成可以,武器人物就得了,弄这么多干嘛?
5·时装带属性可以,人物要抽奖,武器要抽奖,你跟崩崩崩除了IP画面不同就差个关卡难度了
以上都是个人观点,我觉得有养成元素很正常但是加太多挺没劲的,很其他游戏一样那你游的特点难道就只剩IP了吗?别一手好牌打的稀碎,养成多你就让材料好获取一点,材料多给一点,现在抽的金武器都是新人物蕾蒂的,什么都要从新弄,没材料,但丁武器不好伤害不高,但是技能材料我都给他了,现在打关卡就是刮痧着打也不知道怎么办了,可能是我只开始就玩错了,浪费材料,下次公测我就不会走歪路,但是如果其他新手来了难免遇到我这种情况,试问你游这时候怎么留住玩家?挣钱可以靠任务时装武器时装或者技能特效,没必要加入这么多元素,希望公测越来越好吧,这种硬核动作我很喜欢,希望别好IP打烂牌
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