该用户已注销 上古卷轴:刀锋 的评价

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修改于
2021/3/27
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评价历史
游戏时长
游戏时长 10.9 小时
设备
Vivo X21A
游戏挺不错的,玩了几个小时(不晓得为什么是0小时)不过我不是来评测的,我是来反馈bug的
在我玩的时候出现了一个非常严重的bug,所有任务危险程度都是满级!我现在一个任务都进行不下去了耶!我很悲伤啊?(哦,这不是bug,我明白了,误会游戏了,但是这真的特扯蛋)
误会结束了那我就宣传一下啊
公会:“君士坦丁堡#5682”
欢迎加入啊,要活人
咳咳..我来建议了
一、建议官方出一个贸易系统(否则的话,获取材料来制作装备所消耗时间太长,打怪,做任务获取金钱也太少,可以通过贸易系统互赢互利):
总体分为两大板块,自由贸易以及商店贸易
①自由贸易就是玩家以交换物品为主,从而获取自己所需要的,当然也可以通过金钱交易
例:
你需要一件精湛的防具,你在贸易市场上将物品需求挂了上去,一名玩家可以给你,你给他提供了一件精湛的武器,但对方不满意要求增添500金币,你同意了,于是你失去了一件精湛武器以及500金币换来了一件精湛防具,对方失去了一件精湛防具
②商店贸易则是分类进行,大致可以分为装备、材料、药品(然后对于这三样进行细分,比如说装备分为武器、防具、首饰又从这三样里面再进行细分)然后由玩家上传这个大类中这一小类的物品(不论品质,玩家可通过筛选以及排序来排除掉不需要的)上传之后由玩家定价格然后由购买方购买,为了增添去性可以出一个一口价以及拍价(一口价由出品方设定,拍价设计最低金钱)购买方出了一口价的价钱即可获得装备,出了拍价的价钱在一定时间内和其他玩家的价钱相比结束之后根据最高价钱决定获取方,不能撤销
二、建议官方上架契约系统
契约系统可以大致分为契约和购买两大部分
利用演算技术随机出现勇士、兽人一类,然后提供一定的金钱或者物品进行契约或购买
①契约则是出一定的金钱绿宝石或者稀有物品,则可与对方签订契约,在打关卡的时候,则可以一起打降低难度,契约是有时间限定的,你可以设定为多少关,也可以设定为几小时或几天(具体由官方出)契约人物自身带有装备属性,由于是演算随机出现的,所以属性和装备好坏不一定,可以出一个道具来刷新;
设定的职业:
战士/法师:战士主要是近距离战斗,装备为重甲,技能也主要为体力方面;法师主要是远程战斗装备为轻甲技能也主要为法力方面
②购买则是出一定的绿宝石或金钱来进行购买对方,购买之后则可永远获得,购买和契约不同购买需要给对方主动穿上装备,被购买方是不会带有装备的,但是属性会有,可以用两种的购买方式随机系统的购买(属性较差)以及出绿宝石进行刷新购买(属性较好)购买成功之后则是永久的;
购买不设定职业,需要由玩家自己为购买者设定职业,然后根据职业在为他装备相应的装备
为了防止某些金主肆意购买而造成游戏难度几近为零,设定限度数量,比如说只能契约/者购买2~3名
三、建议优化人物建模、画面及音乐
不得不说吧,人类建模还可以,但是怪物的建模就差的很多,都太丑了,而且哥布林以及蜘蛛过于恶心和恐怖,再加上阴森的背景音乐,画面会让人非常的恐怖,对于胆小的来说点都不敢点,尤其是像我这种害怕昆虫的,虽然这是虚拟的,但是蜘蛛太吓人了,蜘蛛一出现我都不想打
画面色调过于低沉、阴霾,长时间游玩会造成抑郁倾向,可以将画面改为阳光类型造成乐观主义,真的画面和音乐战斗的时候听起来完全就是阴阳(哭笑不得)
四、加大宣传力度
现在游戏人太少太少了,我大致推算了一下,估计总共加起来也就3000左右,很多公会都满不了!满的、人多的公会又进不去,或者需要邀请的!特别影响游戏体验!
当然宣传也不必要夸大,说说游戏的优点特征新颖的玩法,还有画面的好坏!好游戏从来不怕没有人玩 ,坏游戏不会氪金!想要捞钱就得把游戏做好!不要让新玩家心寒!
五、修改游戏难度设定
现在基本上只要到了8级9级,你的任务难度就已经是5级或者4级对于新手玩家待遇特别特别差,主线任务又多,时间又长,还不一定能打得过,完成了任务还得再把boss给杀了才行(早就没血了,根本打不过),别影响体验!
建议下调难度!当然主线不希望有太大改动,要不然的话那么快通关,可玩性也低!工作可以降低,二级以及三级难度不进行设定当完4级和5级难度的关卡是失败三次以上,则下调两级难度方面通过同时上调奖励!
为了防止某些人就如此的刷材料刷经验,可以增加一个评分系统根据游戏内的血量、以及技能频繁率、你的操作、等等来确定,设立S、A、B、C、D、5个等级!也就是通过你游戏内的操作,确定你有没有在认真玩, S级是大神(通关), A、B则为正常操作(下调难度), C级比较弱(下调难度、提升奖励),D级(不予调整)完全是在瞎玩!
建议完必,希望官方能够纳取!(激动激动)
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