Aytan_ ⑩对 比特小队 的评价
射击手感毕竟比不上实体摇杆的精细瞄准,又没有准星提示,经常乱飞,射瞄合一也容易造成子弹浪费
近战武器因为高视角短射程和触屏手感难以控制距离,方向也不够好控制。体感攻速偏慢。激光剑相对其他太强。希望有增加攻击距离的 buff(可能是我还没开出来)
射击辅助的提前量计算有点迷,榴弹随手就能甩中,激光枪和狙击枪只能有效击中固定目标
一图大量高血量怪,初始手枪不够用,开局不先冲到商店摸点啥体验不好
2图太昏暗,对比度低,设备低亮度情况下甚至会看不清墙,关底圆锯通路机关之间安全区有时过窄,定位稍有偏差就会扑街
摇杆固定模式只固定左摇杆没有固定右摇杆,不置可否
长时间玩还是会帧数降低
近战武器因为高视角短射程和触屏手感难以控制距离,方向也不够好控制。体感攻速偏慢。激光剑相对其他太强。希望有增加攻击距离的 buff(可能是我还没开出来)
射击辅助的提前量计算有点迷,榴弹随手就能甩中,激光枪和狙击枪只能有效击中固定目标
一图大量高血量怪,初始手枪不够用,开局不先冲到商店摸点啥体验不好
2图太昏暗,对比度低,设备低亮度情况下甚至会看不清墙,关底圆锯通路机关之间安全区有时过窄,定位稍有偏差就会扑街
摇杆固定模式只固定左摇杆没有固定右摇杆,不置可否
长时间玩还是会帧数降低
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