超频塞尔达对 天地劫:幽城再临 的评价
从公测一直玩到现在,晚来的评测~从最开始被战斗画面的广告吸引住了,喜欢战旗类游戏。目前32级,没有用肝玩,也没有氪金,如今pvp同级的基本打不过。
首先说下优点,喜欢这游戏的画风,音乐,配音,看得出来制作很用心,原画也不错,人物模型做了Q版处理,剧情还原就不说了,战斗类似梦战模版,某些关卡设计得的确挺有意思,既有考验练度的也有烧脑的,不能完全靠自动。抽卡这块儿每天凑个十连不成问题,而且只要出货了,就可以嫖碎片。
缺点就是由于有战力培养,战旗的队伍搭配策略少了很多,大多数时间我都用的一支队伍,上场的人物都差不多很无聊。如果要培养其他角色真的太费时间了,比如想到光单方面可以克制暗属性的,暗属性没克制优势,那我培养暗属性的意义是啥。还有那个魂石的升级材料太费了,刷的地方又少,这就是氪金地方吧。每天的馒头比较少,五分钟可以刷完。最后,应该后续会有个三倍速四倍速吧,答应我策划。
加油,这游戏还算不错,除开氪金、太肝以外~多发一点福利吧,最后小吐槽下,皮肤什么的放在Q版建模上吸引力锐减……希望你们找到其他致富之路。
首先说下优点,喜欢这游戏的画风,音乐,配音,看得出来制作很用心,原画也不错,人物模型做了Q版处理,剧情还原就不说了,战斗类似梦战模版,某些关卡设计得的确挺有意思,既有考验练度的也有烧脑的,不能完全靠自动。抽卡这块儿每天凑个十连不成问题,而且只要出货了,就可以嫖碎片。
缺点就是由于有战力培养,战旗的队伍搭配策略少了很多,大多数时间我都用的一支队伍,上场的人物都差不多很无聊。如果要培养其他角色真的太费时间了,比如想到光单方面可以克制暗属性的,暗属性没克制优势,那我培养暗属性的意义是啥。还有那个魂石的升级材料太费了,刷的地方又少,这就是氪金地方吧。每天的馒头比较少,五分钟可以刷完。最后,应该后续会有个三倍速四倍速吧,答应我策划。
加油,这游戏还算不错,除开氪金、太肝以外~多发一点福利吧,最后小吐槽下,皮肤什么的放在Q版建模上吸引力锐减……希望你们找到其他致富之路。
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