Elijah 上古卷轴:刀锋 的评价

Elijah
修改于
2021/4/2
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盗版老滚4 1000小时以上,年度版正版已为B社补票。
盗版老滚5 1000小时以上,正版老滚5+特别版+全DLC 100小时+,已补票。
上古卷轴Online 611小时,因为我不是MOD玩家,我玩的是老滚本体。
滚1滚2两个DOS游戏,和滚3正版+DLC全部在STEAM上补票;老滚:传奇也玩了,有些是Bethesda自家的平台上补票的,虽然后者因为平台本身属于美国,所以用谷歌服务器大陆登陆不太友好就是了。
刀锋兄弟会之前在美区苹果商店体验时间就没去计算了,也不少,最后,个人认为,无论音质,画质,商业化模式,都给好评。
然后看了一下,果然是盛大拿的!
我是苹果商店直接下载的,苹果手机用户表示,TAPTAP应用内下载经常报错。所以很多时候TAP内了解游戏,苹果内直接搜索下载,最近很多人通过很多方式在问我这个游戏的实际情况,并问为什么那么多人骂,是不是确实很烂,我追评一下,在中国招人骂的核心几点原因(我在B站也有评论):
1.中国的主机玩家比例和PC玩家的比例不成正比,为什么要提主机玩家,因为中国大部分主机玩家都经历过老滚1和老滚2那个时代的游戏,就算没玩过,但经历过那个时代,更别提现在夹杂着连PC都不玩的纯手游用户。
2.很多所谓的老滚玩家,都是MOD用户,说难听一点是黄油用户,记得之前3DM的蒹葭汉化组负责人“半神巫妖”说过,自己算是一步步看着尤利尔赛普丁国王走向末路的人,从一开始就被这个老头呼来喝去,最后看着老头凉凉。这样的老滚玩家很少。
3.B社确实是大厂,在中国的手游研发团队中,很多团队都是缺钱的,就是一群人聚在一起可能有一堆想法,想做什么玩法什么玩法,但是实现出来很LOW,因为缺钱,特别是美术,特效。而B社这种很明显就是拿自己赋予的充满钱味的边角料,没什么新的想做的玩法,直接拼出一个游戏给你们玩,这确实很招那些没钱的中国的从业人员恨(特别是TAPTAP这种,估计三分一的用户都是游戏行业从业人员的地方)。但是大厂类似B社,暴雪,SE这种,确实就是有能力随便素材库里挑一堆东西拼凑一下,让表面品质吊打国内很多研发团队花两三年去打磨的产品。
4.游戏本身,有写单纯的老滚5玩家认为不好玩,也可以理解,但是B社做成这样也可以理解,因为确实如一些真的知道老滚的人说的那样,说实话这个手游,老滚味是很强很强的,主线叙事方式,任务方式,使用的一些BGM和场景,都是柔和了历代老滚的底蕴,且玩法也就是1代2代的玩法。
5.说B社变了的人,也可以理解,但是其实B社没变。真正了解B社的人就知道,老滚其实不止12345和OL这几作,中间还出过几作被世人称之为粪作的老滚,无人铭记,连辐射都是这样。
所以,讲道理,这个手游,是一个货真价实的老滚,也是货真价实的B社应有的表现,有些人说这个破游戏是外包给辐射团队做的,但这锅甩的也没什么意义,氪金方面,玩到20级目前,过了主线,真实发现,0磕可以玩,只是过主线的时间相对长一点点,并且要花时间去收集炼金和建筑材料,充个30块钱买把武器,就截然不一样。但游戏内的绿钻,也是可以通过地下城加升级产出的。所以也不算磕,跟去威尼斯人一样,你花个一两千块可以玩的开心,一夜输掉底裤,也可以玩的开心。
但,如果觉得威尼斯人的味道太冲,各种明码标价,不如回家跟亲朋好友打牌,买上啤酒花生,就算开心的花上两个月也输不掉2000,也确实是这样,看你们了。谁让这里是威尼斯人呢(手动滑稽)
最后,只能说,TAPTAP不是当初的TAPTAP了,当初的TAP,当时上面各种SE的手游下来玩的贼开心,然后被勒令整改关闭重启后,TAP就变成另一个TAP了。蛰伏了很多从业人员,看不的人好,用自己从业人员的专业知识故意装B的,请水军操控评论点踩点赞的。就不说了。B社没变味,变味的是这里。
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