沉醉 精灵之境 的评价

沉醉
2021/3/22
期待
评价历史
游戏时长
游戏时长 113 小时
设备
华为Mate 20
我为什么来写这个评价呢,当然是因为我又没有体力啦!这游戏倡导放下游戏健康生活,爱了爱了
目前打到第五章,前几章看看剧情,后期不耐烦就都跳过了,个人感觉节奏比较慢不太有吸引力。配音不错,喜欢守护精灵的配音。球型空间和精灵的设计都很有新意。
接下来是吐槽。
体力,体力,体力,什么都要体力,升级也不回满,你们难道是个挂机放置游戏吗,人家挂机拿素材,我们挂机等体力。
第四章开始需要的家具获取难度和数量突然飙升,素材掉率低,还一下要十好几个。关卡必需茶会家具,那么你想肝都肝不了,只能下线。
日常获取的经验基本无法满足后期升级所需,我第四只40级精灵两天了还没升上去。
简单不等于简陋,和立绘比起来精灵和家具建模真的有点粗糙,图纸惊艳建模失恋。
(个人体感后两天和第一天相比池子出率变低歪率变高了,可能单纯是我非)
建议:
升级把体力回满,降低体力消耗。
调整关卡中家具获取的难度和数量曲线。
考虑好家具人物混池的概率和毒性。
球摆放中一套家具出个一键摆放功能,或者有几种可套用的基本设计模板。
人物进化后幼成年形象可切换。
出家具分解功能。
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