可爱的吃手手 征服与霸业 的评价

可爱的吃手手
可爱的吃手手
可爱的吃手手优秀作者
TapTap玩赏家
2021/3/20
玩过
评价历史
设备
iPhone XR
作为多次参加过《征服与霸业》内测的一名玩家,总觉得应该为它写点什么。
距离第一次进入这片文明大陆至少已有大半年之久,当时是如何接触到这款游戏的现在已经记不清了。但要是问这款游戏当初吸引我的点在哪?我想我会毫不犹豫的回答你——多文明题材!
其实这个题材设定也不是啥高大上的东西,但它确实新颖。要知道当下SLG游戏中三国题材至少占了大半,而且玩家还就好这一口。《征服与霸业》的官方能够不随大流、另辟蹊径,这波操作确实成功引起了我的注意,对此只想对官方表示“干得漂亮”!
第一次的测试体验,最难忘的感觉就是游戏好像很简单。当然这个“简单”并不简单,它包含了很多含义:游戏内容走从简风格,没有复杂繁乱的玩法填充,没有无趣亢长的定时活动,对于玩家来说可以很快上手;游戏玩法走单纯风格,核心思路就是先发育后战争,发育阶段要考虑如何提高效率,战争阶段得思索如何提高部队强度。虽然玩法看似单一,实则思考量极大,几次测试下来每每研究阵容搭配时都会觉得头脑不够用.....
对于游戏特色个人觉得无需多言,毕竟只要上手一试就能有所感悟。接下来就说说作为多测老玩家一路跟过来的感受:
首先就是游戏在一直向好的方向不断改进,每次测试间隔算不上长,但每次测试开启时都能让上测的老玩家们眼前一亮,可以说在核心内容不变的前提下其余方面无时无刻都在改变,给玩家产生一种官方在力求完美的感觉。
其次就是每次测试时玩家反馈的信息官方都能及时响应,本质上来说参与测试的玩家就是小白鼠,免费帮官方找出问题解决问题的,但官方对于程序上的bug总是积极处理,而对于设定上的不合理也能耐心听取玩家建议进行修正。
另外画面呈现上已经记不清改了几版了,个人非常好奇有没有美工因此离职跑路。要说这几测画面变化颇有“女大十八变”的感觉,有心的话可以去一些平台查找相关资料,与最初的游戏画面作对比,一定会产生“丑小鸭化身白天鹅”的念头。
总而言之,在我们这些老玩家眼中《征服与霸业》是值得肯定的,但并不表示它已达到最佳状态。个人来看,它距离SLG游戏经典之作还有很遥远的距离。希望在接下来的日子里官方能够继续聆听玩家们的心声,带入玩家的视角去进行游戏内容修正,努力成为玩家期望的样子。对了,“勿忘初心”这一点十分重要!
关于这次的不删档测试,我肯定是第一时间就参加了,至于玩法感官上还是一如既往的“头疼”——前几测没少研究开荒技巧、阵容套路,结果这测感觉仍旧不是最好的!并且还出了“烧脑榜”这类活动!作为一名多测老玩家能好意思不冲到榜单前列么?不过实话实说,真滴难~~
另外随着不删档测试开启,活动也是纷至沓来,不论是已经在玩还是准备要玩的朋友,一定记得把那些福利领完!真的可以让你在开荒期轻松一大截!!!
至于请到了王建国、黄旭东以及智勋一众明显代言,个人觉得恰到好处,因为在我看来他们都是真正的游戏人。顺便在此希望旭东老哥能够发力一波,以助《征服与霸业》能够开测大吉、一路长虹,不负我们这些老玩家的一路相伴。
1
2
1