懵逼的果冻对 梦幻新诛仙 的评价
测试老玩家,有幸参与过前面两测,综合下来觉得这次测试有点失望。
1.音乐方面从来没让玩家失望,不管是场景音乐和战斗音效我觉得都很好。
2.画面,主界面除了下方的系统公告刷屏有点烦,移动操作有点生硬其他中规中矩
3.立绘和建模都还行,时装也都还不错,有购买欲望
4.战斗系统,移除了地形机制,无法从高处坠落导致眩晕,以及战阵拉扯。更改了元素触发,和元素地表造成伤害机制,火雷无触发爆炸,雨天无法触发潮湿,下雪无法触发霜冻,潮湿加雷没有导电,大幅降低游戏策略性导致游戏可玩度下降
5.宠物,这次测试新增了很多宠物,但是原来的几个宠物进行了返古进化,熊猫天赋技能移除,神兽水麒麟变成物理宝宝移除天赋技能这几点让人失望,除了这些改动,还有宝宝技能学习,以前宝宝还能通过升级有几率触发技能升级,现在没了,也无法进行技能书直接升级高级甚至是顶级技能(顶级技能移除)完全是梦幻西游式打书,一大坑。宝宝洗髓触发保底也是迷惑,并且珍兽洗髓需要更多的洗髓丹,测试期间都不够用,这要是公测没福利我估计没几个人洗得起。
6.仙友,同宠物也是一大坑钱项目,增加了仙友羁绊,有加成还能给宝宝提供而外技能,但是获得方式也只能靠抽,测试期间两个小号进行测试,七天总共每个号150抽左右,基本都是一个红加1-3个橙色,大号甚至100抽都只有一个红和一个橙色(脸黑)陆雪琪和碧瑶送的不算,小部分还是有俩红,卡池几率也是低得吓人,而且是测试阶段。
7.捉妖,找的已经很头疼了,麻烦把解密直接删除行不行,新增的那几个解密我直接好家伙,非要为难玩家?
8.门派平衡,非常辣鸡,抛开元素机制改动不说,
天音和南疆是两个很迷惑的存在,可有可无,前期没药加的多,中期药品品质提升慢稍微有了一些作用,后期治疗如果多的情况估计还是有存在价值。
鬼王和万毒,鬼王各项爆发都比万毒高战斗特效也比万毒好,天生万毒带个单一毒元素被动加伤害,但是要叠加,而且中毒几率不是百分百,这就使得这个门派高不成低不就,开荒团队BOSS基本没有位置,只能在后期pvp模式有一足之地。
两个封印,长生和合欢,长生是个很成功的封印典范,技能机制都比较合理,然而合欢就有点过分了,封印,物攻,隐身,反隐,群体复活,无论哪一点单拎出来都比长生强不少好吧,封印的同时带伤害这个可以有,但是隐身和反隐都被一个门派独占这合理吗?好家伙pvp都必带合欢,大招群体复活,隐身、法宝技能、复活基本上是个合欢的基础三连,这要不改以后公测还有谁玩长生?
两个法系输出,青云和焚香,我不知道玩焚香的同志们有没有一个感觉,就被青云压着一口气,人家青云增益加伤害同时下次伤害技能必定连击,焚香增益加伤害同时加一个15%法术暴击四回合,焚香:???青云二连二回合buff+三回合大招,不会的拖出去喂狗,焚香大招对随机敌人造成随机伤害,焚香:???关键是随机敌人2-4个,随机最高6次最低三次,每个敌人最多打三下,你搁我这秀下限呢?人家全体我们就群秒?有人说焚香单体强,这个我承认,但是也只限于敌人有灼烧状态的前置要求,这就造成了焚香只能扎堆玩,要么一队焚香,要么就清一色火系宝宝。焚香只比青云好是可以创造一个分身吸收伤害。
总体来说有些职业超出了他应有的机制强度,但是有的相对于同职业又显得拉胯,对这次的职业平衡我只能说极其不公平。
9.法宝,我不知道该怎么说,很多玩家甚至不清楚自己法宝有什么用,特别是各门派的专属法宝,伤害低的情况下简直就是浪费一个回合,测试时长短,法宝都没开启过血练,也不知道最后能是个什么样子。
10.怒气、特技,基础怒气为零这个我无力吐槽,有些两条命都攒不够的怒气条,使得空有一身特技无法施展,另外一部分特技需要的怒气值过于太多,例如一个单体回血的回春都要135点怒气,这是我万万没想到的,同样150特技的不动明王和明镜止水,不动给的盾还不如明镜止水加的血多,明镜还带全体解除封印,而150怒气的六道轮回居然只是合欢的一个大招,这哪说理去。
11.部分灵脉挑战过于苛刻,BOSS在免疫封印和负面状态同时还带有法爆和法连,血多伤害还足,关键一个小怪召唤的焚香分身普通攻击都能打800+的高额输出,这就是你们降低玩家负担的产物?
12.法力宝石很多余
13.项链,这次测试可能是运气太差了,项链少不说,双技能能的项链产出太少还不说高级技能的,仓库里摇光神石摆了七天最后只能卖了,而且合成概率也非常低能合成双技能,无法想象一个项链反复重铸给多个宝宝佩戴,对于项链的产出我表示耗子喂汁。
14.福源宝箱,以前还有梦诛宝箱放在地图给玩家去找,现在梦诛宝箱进了战令,福源宝箱的出货率也是直线下降,氪金体验提升,贫民玩家游戏体验下降。
15.生活玩法,只有一条,你们写的双倍产物是给我开玩笑嘛?7天我就没见触发过,食物和丹药效果重新整改吧,有些实在有点用不上。
16.天机排位这活动彻底删了吧,时间长不说奖励还少,有些不负责任的进来点个准备就挂机,还没有处罚。
17.温泉戏水,本来就是个饭点挂机活动,还非要出个吃甜点的,我就问问有意思吗?你要真想对上班族友好些就别整这些有的没得
18.帮派贡献和资金可以通过氪金贡献元宝增加,以后两极分化严重,我劝官方好好考虑这个问题
19.宠物无法回复蓝量,除了吃药(不知道有精魅的宝宝能不能回复)或等被打死重生回蓝,这个是个问题。
其他没找到的问题或者写不动了后边想起来再加,本身如果是以上一测效果来说确实是个可玩性非常大的神作,只可惜是个手游,公测的话可能会玩,但是绝对不会带上朋友一起。
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删档氪金封测
游戏改动太小,上次测试说过的很多问题没有得到反馈。
先说说改动,熊猫重新回到了首充宝宝行列,并且恢复了天赋技能,大部分神兽也重新做了数据恢复,不再是个换皮的宝宝,但是随着等级提升,还是有些不足。
直接移除了下雪天气,而且也不再有天气方面影响战斗系统,限制了战斗多变性。
削了合欢,青云,鬼王,其他辅助基本上没有变
合欢大招直接拉满了内伤,而且队友也不再是满血复活,修改的恰到好处
青云被诟病说刮痧,其实说实话,上测青云毁天灭地的伤害再不改,法系以后只有青云,只是这测削的太过头,有点打不出伤害,包括我自己组队都愿意组焚香。
鬼王削弱伤害也不是上一测那么高,变相的加强了万毒,总体来说物理门派算是平衡了
法系永远做不到平衡,别问为什么,现在这个开发团队只会用以前开发团队的皮来更改,能改出啥?反正我是不会期待法系能做到平衡。
这次测试再也不是元素之间的战争,而且被游戏机制改的支离破碎,只有固定的模板,打据点,打仙师,打妖王,打剧情,先不说其他的,封系优先,而且必须有两个或以上,物理点杀必须一个(两个),法系?哼哼,最多一个(可有可无),奶?看情况(可有可无)这就是现在游戏机制带来的问题,公测玩啥大伙心里清楚了否?
这次测试官方对玩家群体很不负责,临时修改仙师的难度数据,据传是哪位氪金大佬想打高星仙师抢不到而给客服提的,我只能说脑子有包。神兽临时加强这个真没话说,几千冲进去还不如其他宝宝,这有点说不下去,不过这也是为了照顾他们的大股东。临时修改宝宝数值,灵蝶仙子,这个不用说,大伙都熟,好好的法攻非要改成物攻。这个套路不用我多说了吧,贫民玩家们的意见反馈得不到处理,充钱多的只要一两句话就开始临时修改。因为之前都是没有氪金的,这次氪金删档测试出来立马就改了,公测我都开始担心了,而且战令系统已经开始走卖经验卖数值的问题,以后平民小氪玩家基本可以告别这个游戏。
法宝,仙师5打完给的通关奖励法宝箱子,我真的无言以对,需要10点法宝值才可以用,天琊,对一个目标打击最大10%的血,需要9回合才能用,我特么10回合后基本上都只剩两三个怪了,需要用这个东西锦上添花?夔牛鼓,同样十点法宝值,只限于pvp使用,上一回合使用不能立即触发,还必须等到下一回合,而且下一回合无法发出任何指令,对方如果前一回合阵亡下一回合直接加血,不能做任何指令,反之别人也是直接回血,我要这法宝有啥用?我玩个鬼王或者万毒三连不香吗?浪费我两个回合。法宝非常鸡肋。
其实还有很多问题得不到处理,但是这次测试确实是往商业道路上越走越远。废话不多说,看公测什么样吧
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改动不大,基本上还是按照原来测试的模板来,最多是门派平衡做了下样子,话说你们真的自己玩过吗?限制性更强,合欢被再砍了一刀,确实玩家呼声高,也的确太强,长生加强,速度依然不如合欢,青云强制定位守尸低速,焚香史诗级加强加状态还不忘打一次法术攻击,青云流泪。万毒提速,先发制人相比同物理输出鬼王有了战略性加强,鬼王只能算是改动,之前魂灵阵确实用处太少,现在追加个buff技能感觉中规中矩吧,但是同比较万毒还多了个疯魔buff,伤害居然没高多少,而且今天打个首席基本上四连根本打不死人,满宝石满修满点天赋,除了暴击一次砍死一个基本上都是剩个一两百的血,我就想问一句疯魔啸到底加多少攻击力?没有这个被动是不是连刮痧都不配,更别说去砍南疆和和尚,想法都没有。
瞎几把改动,仙师和仙友挑战,灵脉。整体提升强度,现在不管什么都可以直接打你隐身宝宝,人均一个高级破隐,那我这隐身打了干嘛?就为了PVP骗对面打个破隐?高速血宠,卡速宝宝,龟速血宠都没用了,那就意味你就算招宝宝也就是对面一刀的事,还设计隐身这个技能干嘛?关键还减攻击力,翻盘的可能被你直接抹杀。没有十年脑於血真做不出这种设定
玄天宝图出货率也是低的吓人,20次有7次洗练石9次染料两个高级技能一条项链一个护甲
Bug:进战斗会乱屏,守卫星石bug(死活不改出怪频率)而且出了问题只有通告,连补偿都没有。
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弃坑了,确实是有些力不从心,现在每天活动多的我忙不过来,每天都是看着时间玩游戏。
主要问题是装备打造概率真的迷,每次打装备都是什么颜色都有,就是没有特。从开服到现在很多装备都是自己打造的,后来直接买了70一套,花了将近2个648,洗宝宝,我承认真的没有保底硬洗太伤了,潜龙丹买光,悟道直接变异,600个丹加一个648用完银两才出的五技能,资质垃圾的根本没法用,所有资质都空出一大条,WWNDM,充了就和没充一样,联动元龙太伤了,我一个小资鬼王打个群英,硬是被萧玉衡心态打崩了,人物抗封点满也是十分九中???我点修为了什么?联动人物一个比一个离谱,当时就选了个王胜,觉得主角嘛,肯定要强一些,不错确实强,但是高瑶就已经有点离谱了,召出的分身居然是总血量上限的一半?每次对面剩下的不是天玑就是天璇或者高瑶分身,真的太难了,打个群英我也要花10多个回合。而且吃药还打不过,离谱相当离谱。而且活动量太多,所以每天都要花将近6个小时以上来玩,太累了,告辞
1.音乐方面从来没让玩家失望,不管是场景音乐和战斗音效我觉得都很好。
2.画面,主界面除了下方的系统公告刷屏有点烦,移动操作有点生硬其他中规中矩
3.立绘和建模都还行,时装也都还不错,有购买欲望
4.战斗系统,移除了地形机制,无法从高处坠落导致眩晕,以及战阵拉扯。更改了元素触发,和元素地表造成伤害机制,火雷无触发爆炸,雨天无法触发潮湿,下雪无法触发霜冻,潮湿加雷没有导电,大幅降低游戏策略性导致游戏可玩度下降
5.宠物,这次测试新增了很多宠物,但是原来的几个宠物进行了返古进化,熊猫天赋技能移除,神兽水麒麟变成物理宝宝移除天赋技能这几点让人失望,除了这些改动,还有宝宝技能学习,以前宝宝还能通过升级有几率触发技能升级,现在没了,也无法进行技能书直接升级高级甚至是顶级技能(顶级技能移除)完全是梦幻西游式打书,一大坑。宝宝洗髓触发保底也是迷惑,并且珍兽洗髓需要更多的洗髓丹,测试期间都不够用,这要是公测没福利我估计没几个人洗得起。
6.仙友,同宠物也是一大坑钱项目,增加了仙友羁绊,有加成还能给宝宝提供而外技能,但是获得方式也只能靠抽,测试期间两个小号进行测试,七天总共每个号150抽左右,基本都是一个红加1-3个橙色,大号甚至100抽都只有一个红和一个橙色(脸黑)陆雪琪和碧瑶送的不算,小部分还是有俩红,卡池几率也是低得吓人,而且是测试阶段。
7.捉妖,找的已经很头疼了,麻烦把解密直接删除行不行,新增的那几个解密我直接好家伙,非要为难玩家?
8.门派平衡,非常辣鸡,抛开元素机制改动不说,
天音和南疆是两个很迷惑的存在,可有可无,前期没药加的多,中期药品品质提升慢稍微有了一些作用,后期治疗如果多的情况估计还是有存在价值。
鬼王和万毒,鬼王各项爆发都比万毒高战斗特效也比万毒好,天生万毒带个单一毒元素被动加伤害,但是要叠加,而且中毒几率不是百分百,这就使得这个门派高不成低不就,开荒团队BOSS基本没有位置,只能在后期pvp模式有一足之地。
两个封印,长生和合欢,长生是个很成功的封印典范,技能机制都比较合理,然而合欢就有点过分了,封印,物攻,隐身,反隐,群体复活,无论哪一点单拎出来都比长生强不少好吧,封印的同时带伤害这个可以有,但是隐身和反隐都被一个门派独占这合理吗?好家伙pvp都必带合欢,大招群体复活,隐身、法宝技能、复活基本上是个合欢的基础三连,这要不改以后公测还有谁玩长生?
两个法系输出,青云和焚香,我不知道玩焚香的同志们有没有一个感觉,就被青云压着一口气,人家青云增益加伤害同时下次伤害技能必定连击,焚香增益加伤害同时加一个15%法术暴击四回合,焚香:???青云二连二回合buff+三回合大招,不会的拖出去喂狗,焚香大招对随机敌人造成随机伤害,焚香:???关键是随机敌人2-4个,随机最高6次最低三次,每个敌人最多打三下,你搁我这秀下限呢?人家全体我们就群秒?有人说焚香单体强,这个我承认,但是也只限于敌人有灼烧状态的前置要求,这就造成了焚香只能扎堆玩,要么一队焚香,要么就清一色火系宝宝。焚香只比青云好是可以创造一个分身吸收伤害。
总体来说有些职业超出了他应有的机制强度,但是有的相对于同职业又显得拉胯,对这次的职业平衡我只能说极其不公平。
9.法宝,我不知道该怎么说,很多玩家甚至不清楚自己法宝有什么用,特别是各门派的专属法宝,伤害低的情况下简直就是浪费一个回合,测试时长短,法宝都没开启过血练,也不知道最后能是个什么样子。
10.怒气、特技,基础怒气为零这个我无力吐槽,有些两条命都攒不够的怒气条,使得空有一身特技无法施展,另外一部分特技需要的怒气值过于太多,例如一个单体回血的回春都要135点怒气,这是我万万没想到的,同样150特技的不动明王和明镜止水,不动给的盾还不如明镜止水加的血多,明镜还带全体解除封印,而150怒气的六道轮回居然只是合欢的一个大招,这哪说理去。
11.部分灵脉挑战过于苛刻,BOSS在免疫封印和负面状态同时还带有法爆和法连,血多伤害还足,关键一个小怪召唤的焚香分身普通攻击都能打800+的高额输出,这就是你们降低玩家负担的产物?
12.法力宝石很多余
13.项链,这次测试可能是运气太差了,项链少不说,双技能能的项链产出太少还不说高级技能的,仓库里摇光神石摆了七天最后只能卖了,而且合成概率也非常低能合成双技能,无法想象一个项链反复重铸给多个宝宝佩戴,对于项链的产出我表示耗子喂汁。
14.福源宝箱,以前还有梦诛宝箱放在地图给玩家去找,现在梦诛宝箱进了战令,福源宝箱的出货率也是直线下降,氪金体验提升,贫民玩家游戏体验下降。
15.生活玩法,只有一条,你们写的双倍产物是给我开玩笑嘛?7天我就没见触发过,食物和丹药效果重新整改吧,有些实在有点用不上。
16.天机排位这活动彻底删了吧,时间长不说奖励还少,有些不负责任的进来点个准备就挂机,还没有处罚。
17.温泉戏水,本来就是个饭点挂机活动,还非要出个吃甜点的,我就问问有意思吗?你要真想对上班族友好些就别整这些有的没得
18.帮派贡献和资金可以通过氪金贡献元宝增加,以后两极分化严重,我劝官方好好考虑这个问题
19.宠物无法回复蓝量,除了吃药(不知道有精魅的宝宝能不能回复)或等被打死重生回蓝,这个是个问题。
其他没找到的问题或者写不动了后边想起来再加,本身如果是以上一测效果来说确实是个可玩性非常大的神作,只可惜是个手游,公测的话可能会玩,但是绝对不会带上朋友一起。
——————————————————————
删档氪金封测
游戏改动太小,上次测试说过的很多问题没有得到反馈。
先说说改动,熊猫重新回到了首充宝宝行列,并且恢复了天赋技能,大部分神兽也重新做了数据恢复,不再是个换皮的宝宝,但是随着等级提升,还是有些不足。
直接移除了下雪天气,而且也不再有天气方面影响战斗系统,限制了战斗多变性。
削了合欢,青云,鬼王,其他辅助基本上没有变
合欢大招直接拉满了内伤,而且队友也不再是满血复活,修改的恰到好处
青云被诟病说刮痧,其实说实话,上测青云毁天灭地的伤害再不改,法系以后只有青云,只是这测削的太过头,有点打不出伤害,包括我自己组队都愿意组焚香。
鬼王削弱伤害也不是上一测那么高,变相的加强了万毒,总体来说物理门派算是平衡了
法系永远做不到平衡,别问为什么,现在这个开发团队只会用以前开发团队的皮来更改,能改出啥?反正我是不会期待法系能做到平衡。
这次测试再也不是元素之间的战争,而且被游戏机制改的支离破碎,只有固定的模板,打据点,打仙师,打妖王,打剧情,先不说其他的,封系优先,而且必须有两个或以上,物理点杀必须一个(两个),法系?哼哼,最多一个(可有可无),奶?看情况(可有可无)这就是现在游戏机制带来的问题,公测玩啥大伙心里清楚了否?
这次测试官方对玩家群体很不负责,临时修改仙师的难度数据,据传是哪位氪金大佬想打高星仙师抢不到而给客服提的,我只能说脑子有包。神兽临时加强这个真没话说,几千冲进去还不如其他宝宝,这有点说不下去,不过这也是为了照顾他们的大股东。临时修改宝宝数值,灵蝶仙子,这个不用说,大伙都熟,好好的法攻非要改成物攻。这个套路不用我多说了吧,贫民玩家们的意见反馈得不到处理,充钱多的只要一两句话就开始临时修改。因为之前都是没有氪金的,这次氪金删档测试出来立马就改了,公测我都开始担心了,而且战令系统已经开始走卖经验卖数值的问题,以后平民小氪玩家基本可以告别这个游戏。
法宝,仙师5打完给的通关奖励法宝箱子,我真的无言以对,需要10点法宝值才可以用,天琊,对一个目标打击最大10%的血,需要9回合才能用,我特么10回合后基本上都只剩两三个怪了,需要用这个东西锦上添花?夔牛鼓,同样十点法宝值,只限于pvp使用,上一回合使用不能立即触发,还必须等到下一回合,而且下一回合无法发出任何指令,对方如果前一回合阵亡下一回合直接加血,不能做任何指令,反之别人也是直接回血,我要这法宝有啥用?我玩个鬼王或者万毒三连不香吗?浪费我两个回合。法宝非常鸡肋。
其实还有很多问题得不到处理,但是这次测试确实是往商业道路上越走越远。废话不多说,看公测什么样吧
——————————————————————
改动不大,基本上还是按照原来测试的模板来,最多是门派平衡做了下样子,话说你们真的自己玩过吗?限制性更强,合欢被再砍了一刀,确实玩家呼声高,也的确太强,长生加强,速度依然不如合欢,青云强制定位守尸低速,焚香史诗级加强加状态还不忘打一次法术攻击,青云流泪。万毒提速,先发制人相比同物理输出鬼王有了战略性加强,鬼王只能算是改动,之前魂灵阵确实用处太少,现在追加个buff技能感觉中规中矩吧,但是同比较万毒还多了个疯魔buff,伤害居然没高多少,而且今天打个首席基本上四连根本打不死人,满宝石满修满点天赋,除了暴击一次砍死一个基本上都是剩个一两百的血,我就想问一句疯魔啸到底加多少攻击力?没有这个被动是不是连刮痧都不配,更别说去砍南疆和和尚,想法都没有。
瞎几把改动,仙师和仙友挑战,灵脉。整体提升强度,现在不管什么都可以直接打你隐身宝宝,人均一个高级破隐,那我这隐身打了干嘛?就为了PVP骗对面打个破隐?高速血宠,卡速宝宝,龟速血宠都没用了,那就意味你就算招宝宝也就是对面一刀的事,还设计隐身这个技能干嘛?关键还减攻击力,翻盘的可能被你直接抹杀。没有十年脑於血真做不出这种设定
玄天宝图出货率也是低的吓人,20次有7次洗练石9次染料两个高级技能一条项链一个护甲
Bug:进战斗会乱屏,守卫星石bug(死活不改出怪频率)而且出了问题只有通告,连补偿都没有。
————————————————
弃坑了,确实是有些力不从心,现在每天活动多的我忙不过来,每天都是看着时间玩游戏。
主要问题是装备打造概率真的迷,每次打装备都是什么颜色都有,就是没有特。从开服到现在很多装备都是自己打造的,后来直接买了70一套,花了将近2个648,洗宝宝,我承认真的没有保底硬洗太伤了,潜龙丹买光,悟道直接变异,600个丹加一个648用完银两才出的五技能,资质垃圾的根本没法用,所有资质都空出一大条,WWNDM,充了就和没充一样,联动元龙太伤了,我一个小资鬼王打个群英,硬是被萧玉衡心态打崩了,人物抗封点满也是十分九中???我点修为了什么?联动人物一个比一个离谱,当时就选了个王胜,觉得主角嘛,肯定要强一些,不错确实强,但是高瑶就已经有点离谱了,召出的分身居然是总血量上限的一半?每次对面剩下的不是天玑就是天璇或者高瑶分身,真的太难了,打个群英我也要花10多个回合。而且吃药还打不过,离谱相当离谱。而且活动量太多,所以每天都要花将近6个小时以上来玩,太累了,告辞
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