牵风对 零点一毫升 的评价
我还蛮喜欢这个游戏的,剧情+经营+换装
游戏剧情的推进制约了经营香水的种类,属于经营的材料收集也促进了剧情的推动,本来是很和谐的,但是收集材料占用了大部分时间,原因就是收集材料的渠道单一且材料随机捆绑。
还有香水要在线拖动卖给顾客,这太有代入感了,我已经觉得我是老板了,并且因为入不敷出哭红了眼。三天营业额三万但是投入的远远不止三万,我亲眼看到五千买的香料包最后做出合起来一千的香水,当然是因为有些材料没用上,但是用不上的话为什么香料包里会有呢?那我调出的香水回不了本咋运转呀?赚不了钱我怎么买香料包收集材料看剧情呢?
重点:材料难收集导致剧情难展开香水难卖。
游戏剧情的推进制约了经营香水的种类,属于经营的材料收集也促进了剧情的推动,本来是很和谐的,但是收集材料占用了大部分时间,原因就是收集材料的渠道单一且材料随机捆绑。
还有香水要在线拖动卖给顾客,这太有代入感了,我已经觉得我是老板了,并且因为入不敷出哭红了眼。三天营业额三万但是投入的远远不止三万,我亲眼看到五千买的香料包最后做出合起来一千的香水,当然是因为有些材料没用上,但是用不上的话为什么香料包里会有呢?那我调出的香水回不了本咋运转呀?赚不了钱我怎么买香料包收集材料看剧情呢?
重点:材料难收集导致剧情难展开香水难卖。