杀死约拿对 天地劫:幽城再临 的评价
迄今玩过最有质感的战棋手游,不是老IP玩家,但也被剧情深深吸引,是支撑我留存下来的动力。
美术建模看的出来很用心,主角英灵声优代入感很强,虽然很多配角的模型和声线对不上号,但也算瑕不掩瑜吧。
UI设计让我觉得很舒服,至少没有首充红点,充值商城也隐藏较深。
关卡设计上,主线和蚀之隙的难度都还好,和位阶都能对等,所以才会卡位阶。但材料副本就明显不对标,经常要跨5级才能打过。战棋的策略性蛮强,可以拉扯等CD等常规操作,还有特色的策略副本。没有觉得特别肝,至少是人为可控的。
抽卡概率的确是有诟病,基本都攒着给双UP池,除了新服的两个卡池好出外,接下来基本都歪掉了,很难不怀疑概率计算。
对于个人来说,特别喜欢天地阁的设计,大家各取所需,减少不必要的社交干扰还有实力歧视。
整体来看,无论质量还是玩法,都是一款上乘的商业化游戏。
美术建模看的出来很用心,主角英灵声优代入感很强,虽然很多配角的模型和声线对不上号,但也算瑕不掩瑜吧。
UI设计让我觉得很舒服,至少没有首充红点,充值商城也隐藏较深。
关卡设计上,主线和蚀之隙的难度都还好,和位阶都能对等,所以才会卡位阶。但材料副本就明显不对标,经常要跨5级才能打过。战棋的策略性蛮强,可以拉扯等CD等常规操作,还有特色的策略副本。没有觉得特别肝,至少是人为可控的。
抽卡概率的确是有诟病,基本都攒着给双UP池,除了新服的两个卡池好出外,接下来基本都歪掉了,很难不怀疑概率计算。
对于个人来说,特别喜欢天地阁的设计,大家各取所需,减少不必要的社交干扰还有实力歧视。
整体来看,无论质量还是玩法,都是一款上乘的商业化游戏。