Shermory 提灯与地下城 的评价

Shermory
修改于
2021/3/8
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游戏时长
游戏时长 16.4 小时
打一星是因为没有零星。
没有看到任何创意,都是其他游戏套路和玩法的叠加。
内容太少。所有地图都是一个模板,打通第一张图就差不多体验完了游戏的主要玩法,剩下的就只是一些零碎的可有可无的成分,比如宠物的融合之类的。
吃相很难看。刚进游戏感觉没什么氪点,随着推图和等级提高,限时或不限时的氪金点一个一个推到你面前。这两天我就氪了近100。
养猪的方法也很套路化。前几张图很快就能过,随着宠物系统的开放,战力数值飞升,激活多巴胺和肾上腺素,然后在30级左右,升级所需经验和打怪经验完全脱节,迫使玩家爆肝刷怪或是氪金买宠物。想到当年最强蜗牛也差不多的套路。青瓷的吃相一如既往的难看。
这个游戏唯一有点游戏性的东西就是迷宫和宠物,但是当迷宫探索成为一种纯机械化的行为时,产生的巴甫洛夫效应会完全破坏心流体验。评论里有人说让官方开自动寻路和自动刷图,想想官方敢开么?开了之后这个游戏唯一的可玩性都没有了,开了自动寻路和那些劣质页游还有什么区别?再说宠物,真的毫不走心,同样的宠物换个颜色就可以套用的另一张图,想要得到玩家的认可至少拿出点诚意出来啊?总不能把员工少作为糊弄的理由吧?
说真的,从迷宫游戏的玩法上讲,这个游戏尚不如单机游戏《小白的大冒险mini1.1》,从翻盖手机移植来的像素风迷宫游戏。可以用游戏内货币购买地图扩展包,出售迷宫内获取的材料换取银币就可以抽材料和装备,在低级图合成出高级装备
相比之下,提灯与地下城甚至算不上游戏,只是又一个赚钱的工具罢了。
提灯与地下城icon
提灯与地下城
7.3
9月24日「金秋庆典活动」上线
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