逐火对 提灯与地下城 的评价
第一天——肝就完了
第二天——精力也太多了吧……
游戏还是挺好玩的,就是有些设计真的是恶心
玩过一次内测,看样子内测时候玩家的一些提议,到现在也没改,一把游戏一半时间在找门的路上和绕路上,没有快速进入下一层这个东西,也不知道策划咋想的,觉得这样能留住玩家?
还有精力这东西,每天打boss花150,剩下的120需要打120层,不肝感觉太浪费了,肝又太累了,你要说我可以选择不肝佛系玩,那精力浪费了我没的说,只给了我肝和不玩两种选择,那我能怎么办嘛,连个中间选择都没有
然后就是活动和任务,需要过了特定关才能开,而且还不是一起开,需要一个一个来,然后从开启功能的时候开始统计数据,前面的就不算了,就日常周常和活动这些说实话,策划鬼才,一般人还真整不出来这一套,建议改成一起都开了,第一个或者第二个图就开,现在好像要过第四个图
还有宠物装备,合成只能一个一个点,麻烦的很,赶紧整个一键合成吧
这些东西作为玩家来说我觉得挺需要的,建议是放这了,反正玩不爽的话卸载也只要一秒钟而已
先给三星吧,改了再加
第二天——精力也太多了吧……
游戏还是挺好玩的,就是有些设计真的是恶心
玩过一次内测,看样子内测时候玩家的一些提议,到现在也没改,一把游戏一半时间在找门的路上和绕路上,没有快速进入下一层这个东西,也不知道策划咋想的,觉得这样能留住玩家?
还有精力这东西,每天打boss花150,剩下的120需要打120层,不肝感觉太浪费了,肝又太累了,你要说我可以选择不肝佛系玩,那精力浪费了我没的说,只给了我肝和不玩两种选择,那我能怎么办嘛,连个中间选择都没有
然后就是活动和任务,需要过了特定关才能开,而且还不是一起开,需要一个一个来,然后从开启功能的时候开始统计数据,前面的就不算了,就日常周常和活动这些说实话,策划鬼才,一般人还真整不出来这一套,建议改成一起都开了,第一个或者第二个图就开,现在好像要过第四个图
还有宠物装备,合成只能一个一个点,麻烦的很,赶紧整个一键合成吧
这些东西作为玩家来说我觉得挺需要的,建议是放这了,反正玩不爽的话卸载也只要一秒钟而已
先给三星吧,改了再加
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