查无此人enumasam对 尼尔:Re[in]carnation 的评价
从《尼尔:自动人形》入坑“尼尔”系列,早等着手游开服了。玩了几天,先说结论:完美还原横尾太郎那个味儿。
本作的剧本并非横尾一手操刀,而是由史克威尔艾尼克斯早前大肆招兵买马召集的“剧本组”成员分工协作完成。照理说,本作的剧本只是反映了各位写手心目中的《尼尔》风格,多少会有点偏差,不过经过横尾的把关,大差不差,反正最后都透出个字:惨。目前没有中文,看不懂剧本的话本作乐趣至少少了一半。
本作的音乐不像《尼尔:自动人形》那样具有强烈的压迫感,但很抓耳,听不腻。画风也采用了新颖的绘本形式,配合剧本可以当小人书看(不是)。
毕竟是手游,所以战斗系统注重操作便捷。本作采用的是“回合制指令战斗”的形式,有点像《尼尔:自动人形》的自动模式,普通攻击自动发动,技能手动点一下。
至于卡池我看底下一堆人诟病,我个人觉得还行,毕竟我对gacha这玩意本身就很佛系。当然,把武器和人物放一个卡池抽,可真有你的啊,史克威尔艾尼克斯……不过看在一进去轻轻松送就能搞个七八十连(?),大家还是别骂了吧2333
本作的剧本并非横尾一手操刀,而是由史克威尔艾尼克斯早前大肆招兵买马召集的“剧本组”成员分工协作完成。照理说,本作的剧本只是反映了各位写手心目中的《尼尔》风格,多少会有点偏差,不过经过横尾的把关,大差不差,反正最后都透出个字:惨。目前没有中文,看不懂剧本的话本作乐趣至少少了一半。
本作的音乐不像《尼尔:自动人形》那样具有强烈的压迫感,但很抓耳,听不腻。画风也采用了新颖的绘本形式,配合剧本可以当小人书看(不是)。
毕竟是手游,所以战斗系统注重操作便捷。本作采用的是“回合制指令战斗”的形式,有点像《尼尔:自动人形》的自动模式,普通攻击自动发动,技能手动点一下。
至于卡池我看底下一堆人诟病,我个人觉得还行,毕竟我对gacha这玩意本身就很佛系。当然,把武器和人物放一个卡池抽,可真有你的啊,史克威尔艾尼克斯……不过看在一进去轻轻松送就能搞个七八十连(?),大家还是别骂了吧2333