
没什么亮点
不管是剧情还是谜题(说难的华容道其实也算是比较经典)
每章的谜题其实都差不多,然后物品基本上就是在找到的房间用(偶尔会在上一个房间,就感觉太近了)
每个场景的线索也比较少,彩蛋什么的可以放一点增加互动性吧
——修改理由——
忘了同一家游戏公司的三款游戏,迷失庄园,游乐园,和这款。那明显感觉到制作组的进步。
从一开始剧情前后因果混乱,到能够有完整的剧情(虽然反转有点老套,但起码故事完整了)。前几作谜题关联性不大,现在就干脆采用拿到手就用的解决办法QWQ感觉有点消极呢。(平心而论,我最喜欢那个迷失庄园。这一作感觉就是没必要搞这么长三章导致谜题重复)