子道丶对 鬼泣-巅峰之战 的评价
五星属于期待分,因为一直是老非酋, 所以激活码从来都没有过…所以这款游戏也从来没玩过。
自认为是鬼泣老玩家吧。因为买不起主机,所以玩的只是鬼泣345还有dmc的电脑版。 操作也是比不上一线大佬但是基础的jc还是会的。 对于鬼泣这个ip我始终是抱有极大的敬意, 然后现在市面上网游这么多, 说实话。 不论是崩三还是战双都有点缺陷,那就是不能跳还有空中连段。 而且哪怕是后崩书也是仅有的唯一的套路 。玩的不爽, 而鬼泣系列, 总所周知, 他是花里胡哨的代名词! 而且玩过鬼泣之后 ,别的动作游戏索然无味。 之前看玩家录屏, 我当时就是感叹爷青回。 鬼泣的动作模式可能会带来手游层面的新的一轮技术革新。 同样作为一款手游, 同样需要商业化, 所以氪金问题, 你们必须重视, 不能因为氪金问题而毁了这么一个好的ip。 就等3.25那天体验完了之后 再追加评论吧!
刚才玩了一下,怎么说呢,有点坑啊,建模上,人物还是不够帅,丁叔脸太宽了,再修一修,场景算是极致了,手感还是有问题,闪避不能打断普攻还有技能就很离谱,强制吹飞能不能给他取消了,连段都没法好好连,jc五下怪物强制落地可还行,手感太差了,尤其是闪避和强制吹飞得改这是大问题,然后就是武器系统和角色系统,就靠这个赚钱我理解,实在不行就把人物池子换成永久,要改的还是很多。先减一星,等体验到后期在追评,先睡了
自认为是鬼泣老玩家吧。因为买不起主机,所以玩的只是鬼泣345还有dmc的电脑版。 操作也是比不上一线大佬但是基础的jc还是会的。 对于鬼泣这个ip我始终是抱有极大的敬意, 然后现在市面上网游这么多, 说实话。 不论是崩三还是战双都有点缺陷,那就是不能跳还有空中连段。 而且哪怕是后崩书也是仅有的唯一的套路 。玩的不爽, 而鬼泣系列, 总所周知, 他是花里胡哨的代名词! 而且玩过鬼泣之后 ,别的动作游戏索然无味。 之前看玩家录屏, 我当时就是感叹爷青回。 鬼泣的动作模式可能会带来手游层面的新的一轮技术革新。 同样作为一款手游, 同样需要商业化, 所以氪金问题, 你们必须重视, 不能因为氪金问题而毁了这么一个好的ip。 就等3.25那天体验完了之后 再追加评论吧!
刚才玩了一下,怎么说呢,有点坑啊,建模上,人物还是不够帅,丁叔脸太宽了,再修一修,场景算是极致了,手感还是有问题,闪避不能打断普攻还有技能就很离谱,强制吹飞能不能给他取消了,连段都没法好好连,jc五下怪物强制落地可还行,手感太差了,尤其是闪避和强制吹飞得改这是大问题,然后就是武器系统和角色系统,就靠这个赚钱我理解,实在不行就把人物池子换成永久,要改的还是很多。先减一星,等体验到后期在追评,先睡了
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