天降正義对 Random Space 的评价
這個遊戲簡直玩的讓人生氣。
我能看出來製作組是全力追求真實性,把各項數值做的都比較擬真。
但是一個建築敲8個小時真的有必要嗎?(遊戲里每5秒跳一個小時)
每次都是一個建築敲了一半,主角的各項生理需求就降到危險值了,得跑回去補充。
然而氣就氣在這:首先是吃飯要吃兩個小時(你的真實性呢?)→接著睡覺睡7個小時→睡醒了飢餓度又下降一半了→接著吃飯2小時→這會瘋狂度(沒錯,還有這麼個設定,睡覺加瘋狂)又上升,得去看電視→折騰完了睡覺度和飢餓還得漲了20%→出門敲建築,沒敲幾下還得回來重複以上步驟
真的能把玩家惡心死,從來沒見過這麼折騰人的遊戲,能看出來製作組出發點不錯,但是我估計他們自己都沒有好好玩這個遊戲!
我能看出來製作組是全力追求真實性,把各項數值做的都比較擬真。
但是一個建築敲8個小時真的有必要嗎?(遊戲里每5秒跳一個小時)
每次都是一個建築敲了一半,主角的各項生理需求就降到危險值了,得跑回去補充。
然而氣就氣在這:首先是吃飯要吃兩個小時(你的真實性呢?)→接著睡覺睡7個小時→睡醒了飢餓度又下降一半了→接著吃飯2小時→這會瘋狂度(沒錯,還有這麼個設定,睡覺加瘋狂)又上升,得去看電視→折騰完了睡覺度和飢餓還得漲了20%→出門敲建築,沒敲幾下還得回來重複以上步驟
真的能把玩家惡心死,從來沒見過這麼折騰人的遊戲,能看出來製作組出發點不錯,但是我估計他們自己都沒有好好玩這個遊戲!
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