羊男对 原神 的评价
手游可以做成这样真的用心了。
十二月开始玩到现在,48级,大小月卡党
五星有琴、莫娜、钟离、甘雨
莫娜1命其他0命,1.3版本的钟离真的强
游戏肝度适中,作为联网手游来说内容颇丰,想在游戏中多待会也有事可做,时间紧迫就只做日常刷体力。
世界观独立庞大且能够自圆其说,连地图中不起眼的一块地板也有精心设计的伏笔,剧情推进就好像拼图,雪山版本设计别出心裁,不过恶劣的雪山环境与耐寒度也导致没事从来不去雪山逛。
客观来说,圣遗物出货率还算高,也是体力限制等原因,各属性爆率可能是相等的,不像阴阳师的暴击爆伤那么难出。
16块钱原石一抽,不加保底0.6的出金率属实有点反人类了,几乎出金无不靠保底。
但还是要特别说一点,原神的商城系统真的隐蔽,不找基本不会看到,也不会主动推送,这点别的游戏应该借鉴,毕竟原神开服以来的收入各大厂都有目共睹,这足以证明即便游戏内不设计那些乱七八糟的礼包弹窗和充值按钮,玩家该冲的还是会冲(猪鹅两厂的大多数游戏恨不得用充值两个字把主界面所有的空隙填满)。
说实话大月卡68不便宜但也能承受,钟离那波节奏希望米厂能从中总结经验教训,策划不要再作死,别再想不通与玩家对立。
作为一个手游玩家,希望原神越来越好,也希望米厂越来越好,希望有越来越多的国产游戏可以走出去。
五星给策划扣一星。
米厂的策划真的配不上美工音乐与文案。
十二月开始玩到现在,48级,大小月卡党
五星有琴、莫娜、钟离、甘雨
莫娜1命其他0命,1.3版本的钟离真的强
游戏肝度适中,作为联网手游来说内容颇丰,想在游戏中多待会也有事可做,时间紧迫就只做日常刷体力。
世界观独立庞大且能够自圆其说,连地图中不起眼的一块地板也有精心设计的伏笔,剧情推进就好像拼图,雪山版本设计别出心裁,不过恶劣的雪山环境与耐寒度也导致没事从来不去雪山逛。
客观来说,圣遗物出货率还算高,也是体力限制等原因,各属性爆率可能是相等的,不像阴阳师的暴击爆伤那么难出。
16块钱原石一抽,不加保底0.6的出金率属实有点反人类了,几乎出金无不靠保底。
但还是要特别说一点,原神的商城系统真的隐蔽,不找基本不会看到,也不会主动推送,这点别的游戏应该借鉴,毕竟原神开服以来的收入各大厂都有目共睹,这足以证明即便游戏内不设计那些乱七八糟的礼包弹窗和充值按钮,玩家该冲的还是会冲(猪鹅两厂的大多数游戏恨不得用充值两个字把主界面所有的空隙填满)。
说实话大月卡68不便宜但也能承受,钟离那波节奏希望米厂能从中总结经验教训,策划不要再作死,别再想不通与玩家对立。
作为一个手游玩家,希望原神越来越好,也希望米厂越来越好,希望有越来越多的国产游戏可以走出去。
五星给策划扣一星。
米厂的策划真的配不上美工音乐与文案。