八云紫对 远古小镇 的评价
游戏一开始可以的,往后玩有点无聊,分条介绍一下游戏情况大概是这样的:
1.传统收菜游戏,没啥大的变化,就是加了一个狩猎模式和算账模式,也就是加了一些小游戏。其余的元素大概还是完成公告板订单加船上的订单,然后雇人干活,用钻开工位等等。
2.狩猎小游戏是用斧头砍怪,也就是如果雇佣人数不够的情况下,你自己动手打怪得到资源,但是要消耗游戏机,游戏机也是要氪金买的。而且这个游戏比较鸡肋,我的操作感觉就是拖动蓄力的时候总“打滑”,不好瞄准。
3. 算账小游戏。这个蛮好,就是帮客人算账,如果你不想等时间走完而提前让他们走,以换一波新的客人,就花游戏机手动给他算账,这个游戏的内核是简单的算数,就是选出加和等于账单的数字来,难度不大。但鸡肋的地方是,除非完成对应任务,否则没必要手动给他们算账,因为就算账目算好了,他们该走了,那个货船也不会来接他们,要等好长时间才行,所以综合一下就慢慢等吧…
4.货币。目前完了一个小时,9级,看金币的来源还可以,钻石来源也挺可以,就是必须看广告才能得到。当然,不看广告行么?行,硬熬也是能行的,毕竟这游戏没有排行榜,你不用跟别人较劲什么的……
余下三星全给恐龙和画风了……
1.传统收菜游戏,没啥大的变化,就是加了一个狩猎模式和算账模式,也就是加了一些小游戏。其余的元素大概还是完成公告板订单加船上的订单,然后雇人干活,用钻开工位等等。
2.狩猎小游戏是用斧头砍怪,也就是如果雇佣人数不够的情况下,你自己动手打怪得到资源,但是要消耗游戏机,游戏机也是要氪金买的。而且这个游戏比较鸡肋,我的操作感觉就是拖动蓄力的时候总“打滑”,不好瞄准。
3. 算账小游戏。这个蛮好,就是帮客人算账,如果你不想等时间走完而提前让他们走,以换一波新的客人,就花游戏机手动给他算账,这个游戏的内核是简单的算数,就是选出加和等于账单的数字来,难度不大。但鸡肋的地方是,除非完成对应任务,否则没必要手动给他们算账,因为就算账目算好了,他们该走了,那个货船也不会来接他们,要等好长时间才行,所以综合一下就慢慢等吧…
4.货币。目前完了一个小时,9级,看金币的来源还可以,钻石来源也挺可以,就是必须看广告才能得到。当然,不看广告行么?行,硬熬也是能行的,毕竟这游戏没有排行榜,你不用跟别人较劲什么的……
余下三星全给恐龙和画风了……