水晶棺对 旅燕归航 的评价
不得不说作者的叙事功底很强。现在的我再回想几天前结束这个游戏的时候,依然有一种绝望的感觉。
确实可以说是寡淡如水的游戏玩法,普通的文字交互,不过其中探索飞船这个类似于小游戏的环节又让它有几分生动性。作为一个体量很小而且以讲故事为主的游戏我觉得机制上完全没问题了。就是探索飞船的环节操作手感非常差,有的地方莫名其妙点不动。
故事我非常喜欢!银翼杀手的彩蛋也很让我惊喜(我是银翼杀手的超级粉丝来着)可以看到赫伯特从自欺欺人到最后看清现实,被孤独和绝望包围的这样一个过程。可以看到太空中她的渺小。尤其在赫伯特埋怨自己丢弃了科研舱的那个部分,其实她已回不了地球,科研舱的存在与否没有太大关系了。但如果给自己这样一个“你不可以丢弃科研舱”的信号,就显得好像我还有回家的希望,所以应该保存下这些研究成果。
结尾的Waiting for the sun可以说是唯一一首bgm了吧?但这个bgm配得非常完美。赫伯特一直在等待曙光,等待生的希望。但事实上她的太阳再也不会升起,她的希望早已破灭…没有结果的等待,只剩下等待本身,她在等待中欺骗自己,在等待中寻找所谓的希望。
最后的长镜头同样是绝妙!随着视角拉远,那一方屏幕渐渐变小,越来越清晰的飞船残骸先是让我又对赫伯特的绝望感同身受。最后,满身疮痍的旅燕和孤独的赫伯特又一次渐渐变小,一切都隐没在群星之间……然后群星的光芒也越来越弱,又归于漆黑。
确实可以说是寡淡如水的游戏玩法,普通的文字交互,不过其中探索飞船这个类似于小游戏的环节又让它有几分生动性。作为一个体量很小而且以讲故事为主的游戏我觉得机制上完全没问题了。就是探索飞船的环节操作手感非常差,有的地方莫名其妙点不动。
故事我非常喜欢!银翼杀手的彩蛋也很让我惊喜(我是银翼杀手的超级粉丝来着)可以看到赫伯特从自欺欺人到最后看清现实,被孤独和绝望包围的这样一个过程。可以看到太空中她的渺小。尤其在赫伯特埋怨自己丢弃了科研舱的那个部分,其实她已回不了地球,科研舱的存在与否没有太大关系了。但如果给自己这样一个“你不可以丢弃科研舱”的信号,就显得好像我还有回家的希望,所以应该保存下这些研究成果。
结尾的Waiting for the sun可以说是唯一一首bgm了吧?但这个bgm配得非常完美。赫伯特一直在等待曙光,等待生的希望。但事实上她的太阳再也不会升起,她的希望早已破灭…没有结果的等待,只剩下等待本身,她在等待中欺骗自己,在等待中寻找所谓的希望。
最后的长镜头同样是绝妙!随着视角拉远,那一方屏幕渐渐变小,越来越清晰的飞船残骸先是让我又对赫伯特的绝望感同身受。最后,满身疮痍的旅燕和孤独的赫伯特又一次渐渐变小,一切都隐没在群星之间……然后群星的光芒也越来越弱,又归于漆黑。