月月对 影之刃3 的评价
影二过来的玩家嗷,这里说一下,打3星不是我硬黑,我也不带偏见(毕竟影1, 2还是蛮好玩的)就将就我这几个小时的游戏体验来评分,个人感觉不是太好
游戏卡顿,我已经高帧率+极致画质了,但是玩红叶寺那个副本的时候老是打着打着就进入下一关的时候黑屏(不是卡了是明明还在游戏里面,但是进入下一关时进不去一直卡在黑色转换那一个地方)
仓库移除了,这一点感觉官方是作了一波死,本来公测体力消耗就比较高了,移除仓库,不让用别的角色肝了,很伤,体力限制的又很死,特别头大。
养成体系杂乱,虽然说这一类游戏玩过不少但是这个游戏的养成好乱。。。。改养卡还是养武器完全没法考究(因为装备和心法加的伤害半斤八两但是心法给的套件属性明明比装备更多,但是装备的非可塑性就把卡片限制的死死地)就完全处于新手很懵逼,老手很头疼(而且影3的肝度对比影1, 2有较提升)
不过游戏虽然体验感极差,不过不得不说游戏的美术风格还是蛮喜欢的,半水墨半古风的参杂,套用传统武侠游戏风格+ 2D平面肉鸽游戏,不得不说,很喜欢这一类游戏,虽然缺点不少,但是游戏也才开服,就不多做评判了,希望官方快点加强一下,优化做好一点, 3星是保底,毕竟感觉游戏还有待提升。
游戏卡顿,我已经高帧率+极致画质了,但是玩红叶寺那个副本的时候老是打着打着就进入下一关的时候黑屏(不是卡了是明明还在游戏里面,但是进入下一关时进不去一直卡在黑色转换那一个地方)
仓库移除了,这一点感觉官方是作了一波死,本来公测体力消耗就比较高了,移除仓库,不让用别的角色肝了,很伤,体力限制的又很死,特别头大。
养成体系杂乱,虽然说这一类游戏玩过不少但是这个游戏的养成好乱。。。。改养卡还是养武器完全没法考究(因为装备和心法加的伤害半斤八两但是心法给的套件属性明明比装备更多,但是装备的非可塑性就把卡片限制的死死地)就完全处于新手很懵逼,老手很头疼(而且影3的肝度对比影1, 2有较提升)
不过游戏虽然体验感极差,不过不得不说游戏的美术风格还是蛮喜欢的,半水墨半古风的参杂,套用传统武侠游戏风格+ 2D平面肉鸽游戏,不得不说,很喜欢这一类游戏,虽然缺点不少,但是游戏也才开服,就不多做评判了,希望官方快点加强一下,优化做好一点, 3星是保底,毕竟感觉游戏还有待提升。
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