烟花焰火 少年三国志:零 的评价

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修改于
2021/2/3
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游戏时长
游戏时长 33.0 小时
吃相确实难看,没比前作好多少,
不充钱,7天的限时任务都别想过……
各种vip特权,各应不时弹出的礼包,
月卡还没领完,有点儿想afk了。
再坚持玩段时间看看吧………
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陆续又玩了段时间,唉,实话说本来准备了很多长篇大论但最近长篇大论太多了,有些累了。这次长话短说,精简点儿吧。
同类玩过的游戏太多,游戏性之类的就不多赘诉了。
游戏唯一的特点在于武将带兵双配以及布阵加军师。
但到了后期也就是处数值碾压没啥大意义。
前期还有点儿用。另外上阵人数如果能一直16就好了。
而不是特定活动才能上,还不能带兵。
呵呵,可能是怕同屏太多你们系统和服务器吃不消吧。
但我的手机肯定吃的消。
只想说,三星还是可以的,不为过,但也不多。
一星扣在美工上(特别那个建模),一星扣在吃相上。
嗯,就这样吧。
最后提个建议:还是适量优化优化肝度。赤壁和限时任务以及即时演武太费时了。是不是vip充的多等级高能跳过的城就多。我目前只能跳过九个……
还是多优化优化便捷性操作一键或自动之类的功能。
现在都是碎片化时间压力大,说句实话,
隔壁三国幻想要是能武将带兵外加提高同时能上阵的人数,就没你这游啥事儿了😂🙈🙊😂
还有让累积登录还不中断签到的活动太多。磨人。
后期没元宝,把任务和排行榜之类送的拿完月卡之类到期的话,元宝几乎没啥产出了,消耗很大,后期不充钱,提升几乎不用想了。又不像三国幻想那种还有个啥好感度养成之类的后庭或是钓鱼之类的休闲玩法,想咸鱼佛系都难。
但有些live2d还是不错的,比如蔡文姬😂………
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还是准备卸载了,赛季制度有些太恶心了,陆陆续续三季都过去了,这种养成游戏搞这一套没啥意义,变相拉高氪金度,又不是slg弄这一套干啥……
特权没了,也不想续了,不过这个特权确实还蛮重要,特别对于不常上线和碎片化省时间的蛮有用,月卡也领完几天了,这次是真要afk了。玩到后面用除了充钱没啥游戏性了……
本来想给两星的,看在毕竟也玩了这么久的份上就不再减星了吧,不过这游戏后期确实没啥意思了,就是充钱,赛季,然后老一套。希望还是能多更新更新玩法。出点休闲咸鱼可以养老的类似玩法。不然这个滚服下去,只会越来人气越低……
就这样吧。也许哪天回想起来或者又更新优化啥了,会再回来看看也说不定?……苗子还是算个好苗子,还是吃相别太难看为好……
另:最后说一句,少搞点无脑五星那些道道,玩家都不是傻子。自己游戏是个啥样心里没数吗?……,还是多做点实事,好好改改吃相,多优化优化游戏本身吧,细水长流才是王道,吓退食客的餐馆算不得好馆子……🙈🙊🙈
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