虎牙阿呆对 梦想新大陆 的评价
梦想新大陆作为最近一款比较火的回合制RPG手游,作为职业的游戏测评人,当人也是进行了一番评测如下:
一、IP影响力,本作属于回合制RPG手游,在IP影响力方面,目前由明星张杰代言,扩大其游戏影响,并且利用腾讯及祖龙的口碑来带动游戏,但是目前来讲,回合制rpg游戏市场,玩家已经饱和并在不断萎缩,同时前有梦幻、石器等拦路后,后有玩家严重流失的窘境,因此,选择在目前阶段推出回合制RPG手游,也不得不称赞厂商的勇气和魄力。
二、音画质量
1、游戏整体画质本作由虚幻四引擎打造,游戏的画质非常给力,在画质的纹理和渲染上面非常强劲,与此同时游戏中战斗技能特效、环境特效都十分细腻。
2、游戏人物创建,游戏在人物创建上十分用心,玩家创建角色,在捏脸时便可以看到研发团队的诚意,角色大到穿衣配饰、小到美瞳、面妆等等方面均可以自由创作,十分值得称赞。
3、配音方面,本作主线故事基本全程配音,同时夹杂着大量CG和过场动画,玩家进行游戏时,基本是在享受电影一般。
三、游戏性
本作属于回合制RPG手游,其游戏性可以从纵向和横向来谈。
1、纵向看游戏本体,游戏纵向分析游戏性,无非是从游戏核心玩法入手,本作目前核心玩法就是副本、抓宠、日常等等几个方面.(1)副本方面,目前,副本玩家比较少,仅有太阳之力、时空裂隙等等几个玩法。(2)日常活动,在日常上也是不多,每日必做的一条龙也仅仅是几个日常活动组成,加在一起用时2-3小时,不是十分肝。(3)抓宠方面,抓宠几率比较低,游戏内目前以高品质以太宠物为主,需要玩家宠物合成、重塑资质和学习技能,总体来讲比较氪金。
2、横向看游戏对比,横向市场中本作的主要竞争对手就是之前提到的梦幻和石器,和梦幻对比来看,本作优点在于目前游戏比较新且拥有明星代言,暂时流量也许会超过梦幻,不足之处便是IP影响力弱和忠实玩家少。对比于石器来讲,其实问题大同小异,因此如何能过保证自身游戏核心竞争力,还是需要厂商反复思考。
四、目前尚存的小瑕疵
1、游戏由于由虚幻四引擎打造,目前机型适配程度不高,存在卡顿的现象。
2、游戏内玩法相对单一,希望后期可以进行扩展。
综上,希望游戏能够越来越好,谢谢。
以上建议,仅供参考
测评人:HNG-阿呆
一、IP影响力,本作属于回合制RPG手游,在IP影响力方面,目前由明星张杰代言,扩大其游戏影响,并且利用腾讯及祖龙的口碑来带动游戏,但是目前来讲,回合制rpg游戏市场,玩家已经饱和并在不断萎缩,同时前有梦幻、石器等拦路后,后有玩家严重流失的窘境,因此,选择在目前阶段推出回合制RPG手游,也不得不称赞厂商的勇气和魄力。
二、音画质量
1、游戏整体画质本作由虚幻四引擎打造,游戏的画质非常给力,在画质的纹理和渲染上面非常强劲,与此同时游戏中战斗技能特效、环境特效都十分细腻。
2、游戏人物创建,游戏在人物创建上十分用心,玩家创建角色,在捏脸时便可以看到研发团队的诚意,角色大到穿衣配饰、小到美瞳、面妆等等方面均可以自由创作,十分值得称赞。
3、配音方面,本作主线故事基本全程配音,同时夹杂着大量CG和过场动画,玩家进行游戏时,基本是在享受电影一般。
三、游戏性
本作属于回合制RPG手游,其游戏性可以从纵向和横向来谈。
1、纵向看游戏本体,游戏纵向分析游戏性,无非是从游戏核心玩法入手,本作目前核心玩法就是副本、抓宠、日常等等几个方面.(1)副本方面,目前,副本玩家比较少,仅有太阳之力、时空裂隙等等几个玩法。(2)日常活动,在日常上也是不多,每日必做的一条龙也仅仅是几个日常活动组成,加在一起用时2-3小时,不是十分肝。(3)抓宠方面,抓宠几率比较低,游戏内目前以高品质以太宠物为主,需要玩家宠物合成、重塑资质和学习技能,总体来讲比较氪金。
2、横向看游戏对比,横向市场中本作的主要竞争对手就是之前提到的梦幻和石器,和梦幻对比来看,本作优点在于目前游戏比较新且拥有明星代言,暂时流量也许会超过梦幻,不足之处便是IP影响力弱和忠实玩家少。对比于石器来讲,其实问题大同小异,因此如何能过保证自身游戏核心竞争力,还是需要厂商反复思考。
四、目前尚存的小瑕疵
1、游戏由于由虚幻四引擎打造,目前机型适配程度不高,存在卡顿的现象。
2、游戏内玩法相对单一,希望后期可以进行扩展。
综上,希望游戏能够越来越好,谢谢。
以上建议,仅供参考
测评人:HNG-阿呆