Kinuka对 一念逍遥 的评价
初入游戏的玩家你可能觉得这游戏挺好玩的,会感觉好像和其他放置游戏不太一样?放置修仙,还有不同修炼路线,可以手动打怪抢BOSS,刷材料肝制造,野外杀人夺宝,宗门建设PVP……这“放置游戏”真是让人眼前一亮啊!
但是请仔细想想,这个游戏本质来说只相当于把mmorpg游戏做成了带立绘的文字游戏,3d场景用平面地图代替,玩家和怪物只用头像表示在地图上,省了建模和地编;练体练法就是mmo里的不同职业分支,等于只有俩职业的mmo,而且一个职业只有三四个技能,玩法和数值都很好做,策划工作量几乎为零;剧情零散不说,毫无代入感,就是随便写了写引导任务而已,这样文案也可以休息了;音乐音效不说了,几乎没有;而这游戏的放置模式其实就是mmo里的自动挂机,而且由于平面地图且毫无障碍物,寻路脚本简直不要太好写,这样一来程序员的工作也没多少了。一旦你能想明白这一点,你就会发现这游戏真是究极节约成本且毫无诚意。只是把传统mmorpg的所有玩法去了皮,“拍扁了”直接拿了过来。
mmo有的自动寻路、自动杀怪、一键扫荡它全有,装备强化、装备洗练、突破升星,甚至加材料提升突破率,熟悉不熟悉?还有野外PVP、宗门战、服战、排行榜什么的,mmo强社交那些玩法一个不少。比mmo更过分的是这游戏土豪可以直接买修为药氪等级,天刀一梦这种养猪游戏都不敢这么过分,好歹明面上每天卡一卡等级给平民一点念想。首充礼包、每日礼包、每周礼包、每月礼包、大小月卡、充值返利、十连抽等骗氪手段也是那么的眼熟,这里抽的还是碎片哦。然后应该说果然如此吗?一天滚出一百多个服。
打着放置游戏的旗号,其实内核只是个扒掉外皮的mmo,没有mmo的模型场景特效音乐剧情文案这些美丽外衣,但是做的确是mmo的事,可以说还不如换皮mmo手游有诚意吧,毕竟换皮手游人家好歹还有皮,你这连皮都没有了。
但是请仔细想想,这个游戏本质来说只相当于把mmorpg游戏做成了带立绘的文字游戏,3d场景用平面地图代替,玩家和怪物只用头像表示在地图上,省了建模和地编;练体练法就是mmo里的不同职业分支,等于只有俩职业的mmo,而且一个职业只有三四个技能,玩法和数值都很好做,策划工作量几乎为零;剧情零散不说,毫无代入感,就是随便写了写引导任务而已,这样文案也可以休息了;音乐音效不说了,几乎没有;而这游戏的放置模式其实就是mmo里的自动挂机,而且由于平面地图且毫无障碍物,寻路脚本简直不要太好写,这样一来程序员的工作也没多少了。一旦你能想明白这一点,你就会发现这游戏真是究极节约成本且毫无诚意。只是把传统mmorpg的所有玩法去了皮,“拍扁了”直接拿了过来。
mmo有的自动寻路、自动杀怪、一键扫荡它全有,装备强化、装备洗练、突破升星,甚至加材料提升突破率,熟悉不熟悉?还有野外PVP、宗门战、服战、排行榜什么的,mmo强社交那些玩法一个不少。比mmo更过分的是这游戏土豪可以直接买修为药氪等级,天刀一梦这种养猪游戏都不敢这么过分,好歹明面上每天卡一卡等级给平民一点念想。首充礼包、每日礼包、每周礼包、每月礼包、大小月卡、充值返利、十连抽等骗氪手段也是那么的眼熟,这里抽的还是碎片哦。然后应该说果然如此吗?一天滚出一百多个服。
打着放置游戏的旗号,其实内核只是个扒掉外皮的mmo,没有mmo的模型场景特效音乐剧情文案这些美丽外衣,但是做的确是mmo的事,可以说还不如换皮mmo手游有诚意吧,毕竟换皮手游人家好歹还有皮,你这连皮都没有了。