寒玉之风对 TapTap 年度游戏大赏 的评价
我认为现有的原神评为“最佳游戏”为时过早。毕竟这是个只有序章与第一章的游戏。如果不是米哈游设些乱七八糟的东西,主线5h就能通关。而作为开放世界目前看还是比较单调,打架以外的主要玩法似乎只有爬墙了,大世界的互动也较少,如果没有人物培养,主线外的剧情支线满打满算目前可能不超过10h。
另外原神的一些“被迫单调”问题也存在。以人物举例,目前自机就五种体型:萝莉、少年、少女、成年女、成年男。之前闹得有点大的可莉走姿节奏,现在看也是为了统一动作。如果这是移动端机能导致的硬伤,那么未来原神有多少新鲜感就比较难说了。而且也可能因为机能,许多有趣的互动无法加入。
我个人觉得《帕斯卡契约》的完成度更高(在类魂游戏这一类)。但同样的,《帕斯卡契约》在地图设计上优秀,但其它方面问题也极多,而且在国内外影响力上,玩家黏性上也远不如原神。
总体来说也不是针对原神,只是从我的角度看,现在的原神太简陋了。
那个独立游戏还不错,找机会玩一下
另外原神的一些“被迫单调”问题也存在。以人物举例,目前自机就五种体型:萝莉、少年、少女、成年女、成年男。之前闹得有点大的可莉走姿节奏,现在看也是为了统一动作。如果这是移动端机能导致的硬伤,那么未来原神有多少新鲜感就比较难说了。而且也可能因为机能,许多有趣的互动无法加入。
我个人觉得《帕斯卡契约》的完成度更高(在类魂游戏这一类)。但同样的,《帕斯卡契约》在地图设计上优秀,但其它方面问题也极多,而且在国内外影响力上,玩家黏性上也远不如原神。
总体来说也不是针对原神,只是从我的角度看,现在的原神太简陋了。
那个独立游戏还不错,找机会玩一下
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