fooly对 狩猎时刻 的评价
如果,在人物动作打磨,怪物生态与环境刻画上能达到甚至超越猛汉的水平,那就是点燃国产动作之魂。
如果不能,那自然就是对怪猎低劣的模仿。
如果为新的动作设计,新的武器机制绞尽脑汁,为什么不像前人学习或者模仿,反而还自己去开山立派?你凭什么认为自己创造的要比别人的好?不要觉得抄很容易,原子弹大家都知道,又有几个国家能够造出来?
国内的动作游戏有几个?如果真的能抄出一个完成度这么高的动作游戏,也是一个从无到有的的跨越了。
一一一一分割线一一一一
画风不错有怪猎物语的感觉了,请务必保留太刀气刃斩,登龙剑就不要了。
还有希望制作组勿忘初心,不要学隔壁网易猎魂觉醒一样自作主张的加入一些自以为是的所谓的微创新。
还有一点就是关于抄袭问题,隔壁原神已经销量登顶了,只要自己不说抄袭就不是抄袭,自然有卫兵出来洗地。
希望贵游的手感真的能和猛汉一样,而不是又一款神似形不似的还原神作。
如果不能,那自然就是对怪猎低劣的模仿。
如果为新的动作设计,新的武器机制绞尽脑汁,为什么不像前人学习或者模仿,反而还自己去开山立派?你凭什么认为自己创造的要比别人的好?不要觉得抄很容易,原子弹大家都知道,又有几个国家能够造出来?
国内的动作游戏有几个?如果真的能抄出一个完成度这么高的动作游戏,也是一个从无到有的的跨越了。
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画风不错有怪猎物语的感觉了,请务必保留太刀气刃斩,登龙剑就不要了。
还有希望制作组勿忘初心,不要学隔壁网易猎魂觉醒一样自作主张的加入一些自以为是的所谓的微创新。
还有一点就是关于抄袭问题,隔壁原神已经销量登顶了,只要自己不说抄袭就不是抄袭,自然有卫兵出来洗地。
希望贵游的手感真的能和猛汉一样,而不是又一款神似形不似的还原神作。
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