TapTap 年度游戏大赏 的评价

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2021/1/26
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小米MIX 2S
Tap的问题就是没有足够数量的核心taper群。
2020年3月16日,我发了一封意见书到tap的收信邮箱。
我不清楚这封意见书tap是否已经收到,或许已经看完并采纳了我的一些意见,又或许那封电子邮件已经被其他的信件所淹没。
信中我大概是这样写的:
我觉得tap和bili其实是很相似的一种平台架构,
一些想法和发展的方向都能找到不少的共同点,
目前来说,tap可能已经达到了一个大平台的水平,
但是,在很多taper的眼中,tap的未来非常灰暗。
以bili作为一个对照,tap的评论社区的氛围实在太差了。
我只作为一个taper而言,我多次希望,每一个taper都能站在具有一定道理的角度去分析一款游戏、去评论一款游戏。
在利用核心用户去引导边缘用户这一点上,bili平台比tap要好太多了,而tap的问题也正处于此。
tap不重视核心玩家,甚至把他们完全抛弃了,这也导致绝大部分的评论区被水军、路人、低龄用户所占领。
信中我也建议tap官方,可以重视评论氛围的问题,设置一些类似于热评等我功能,那样或多或少能改变一下游戏评论社区的整体氛围。
而目前来看,tap官方似乎是增加了一些功能,但有重视核心玩家群、合理利用核心玩家群来引导边缘玩家了吗?
从这次的活动或许就看出来了吧。
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