南宫羽对 最强弓箭手 的评价
从目前来看这个游戏就是一个面向小孩子玩的走位模拟器。
如果受众本来就是小孩子那没事了😊但是如果本来的受众也包括成年人的话,那我觉得你们可能要考虑一下为什么会出现这种问题了。
画风偏低龄化,题材不算新颖,那除非游戏性出众,否则这个游戏很难有高分。然而现在的情况是,这个游戏是为数不多的可以让我玩到睡着的游戏了。作为RPG游戏,难度分级不算突出,前期简单的要死,不知道是因为测试还是什么金币感觉多的离谱。等级难度界限不明朗,就没什么挑战性。
然后就是游戏优化,作为测试游戏卡顿是正常现象。但这么个小游戏却出现了大规模的小怪刷新,对于内存和CPU来说都是一个负担,对于好手机还行,中端机直接出现明显卡顿,游戏体验极差。
总而言之,现在的这个东西出来不尽如人意。能改进的东西很多,希望开发者继续努力。
如果受众本来就是小孩子那没事了😊但是如果本来的受众也包括成年人的话,那我觉得你们可能要考虑一下为什么会出现这种问题了。
画风偏低龄化,题材不算新颖,那除非游戏性出众,否则这个游戏很难有高分。然而现在的情况是,这个游戏是为数不多的可以让我玩到睡着的游戏了。作为RPG游戏,难度分级不算突出,前期简单的要死,不知道是因为测试还是什么金币感觉多的离谱。等级难度界限不明朗,就没什么挑战性。
然后就是游戏优化,作为测试游戏卡顿是正常现象。但这么个小游戏却出现了大规模的小怪刷新,对于内存和CPU来说都是一个负担,对于好手机还行,中端机直接出现明显卡顿,游戏体验极差。
总而言之,现在的这个东西出来不尽如人意。能改进的东西很多,希望开发者继续努力。