CalizrScarlet对 范式:起源 的评价
说一下自己的游玩体验,这个游戏也是力求创新,四面下落式,玩过dynamix或phigros的有一定音游基础的玩家对此游会有一定帮助,适应更快。在音符note下落玩家进行打击判定时,总会按不到,相信很多人也会感到不适,但这个的解决方法是在系统设置里调整判定的延迟,会好很多。
相比Arcaea(另外一个音乐游戏)来说,我认为本游戏的天空和地面音符更难适应,长条会跨判定区,这使得比arc蛇的换手机制难度低不了多少。不能定位到上次游玩过的歌曲,(嗷这个应该更新了)在选曲目的时候,希望可以把精彩段的音乐放出来(这个是音游标配,是不是没经费啊)
打歌界面的背景是黑漆漆的一片,花里胡哨的键型以及变化复杂,特效不要加太多,背景可以参照屁股肉,但是又感觉加了背景会导致打歌难以进行,现在背景黑乎乎的一片我反而感觉挺好。
希望能越做越好,此游很有潜力,相信又是音游界的一款清流之作。制作组辛苦了
相比Arcaea(另外一个音乐游戏)来说,我认为本游戏的天空和地面音符更难适应,长条会跨判定区,这使得比arc蛇的换手机制难度低不了多少。不能定位到上次游玩过的歌曲,(嗷这个应该更新了)在选曲目的时候,希望可以把精彩段的音乐放出来(这个是音游标配,是不是没经费啊)
打歌界面的背景是黑漆漆的一片,花里胡哨的键型以及变化复杂,特效不要加太多,背景可以参照屁股肉,但是又感觉加了背景会导致打歌难以进行,现在背景黑乎乎的一片我反而感觉挺好。
希望能越做越好,此游很有潜力,相信又是音游界的一款清流之作。制作组辛苦了