红尘君对 纸嫁衣 的评价
跟大多数玩家不同,我并没有玩过《十三号病院》,所以《纸嫁衣》算是入坑作。其实从包装来看,《纸嫁衣》是一部很俗套的作品,俗套的鬼节+鬼村+红白衣的设定,说实话在设定上没有新奇之处,不过传统有传统的味,这一点见仁见智。(以上内容无剧透,请放心食用)
游戏一共五幕:拜堂、问明、送客、回门、闹喜,拜堂只能算是个引子,内容不长而且解谜难度等同于没有。不过第二幕开始往后,解谜的难度会逐步上升,感觉这个上升曲线应该是有专门设计过,难度的递增很平缓,并不会给人一种很突兀的感觉。整体难度的话,只能说适中。说完难度,再说一说氛围的营造,作为一款恐怖游戏,《纸嫁衣》对于氛围的营造还是很出色的,而且对于传统民俗文化的植入,也很有味道。音效方面虽然恰到好处,但还是略显单调,角色配音也是,整体还行,但一些细节的地方细细一品,就会发现很刻意。
最后说一下自己的感受吧,吓人吓得有点刻意,一开始还有效果,后面被吓我居然忍不住想笑,就觉得这种手法好幼稚啊。剩下的槽点主要就集中在游戏的最后一幕了,首先男主到殡仪店的时候,店里5个纸人中的紫衣纸人突然攻击男主,被女主魂魄挡了下来,这时候店里只剩下四个纸人,但是当与道士对完话,下到密室再出来,纸人又变成了5个,不过可以理解成“老纸识途”,自己又飞回来了。
还有一点让我觉得挺不合理的地方,就是男主在道士的店里一通乱翻,道士与姐姐居然无动于衷,虽然前面有交代是因为店里鬼气太重,他们不敢进去,但是男主乱翻的时候他们时不时地现身说上几句话是什么意思,最后甚至直接进到密室阻止男主,早干嘛去了?此处逻辑不太严谨。而且道士配音还读错了个字,我没听错的话,“撂”被读成了“搁”,又或许是字幕打错了字。
全程体验下来,最让我记忆深刻的是最后女主睁眼的那一幕,真的好美啊,那时候突然感觉一切都值了。游戏最后还是标准的国产恐怖收尾,不是吃错药就是精神有问题,然后就被收进了十三号病院,最后的最后还有一个彩蛋,国产恐怖游戏宇宙有木有?
游戏一共五幕:拜堂、问明、送客、回门、闹喜,拜堂只能算是个引子,内容不长而且解谜难度等同于没有。不过第二幕开始往后,解谜的难度会逐步上升,感觉这个上升曲线应该是有专门设计过,难度的递增很平缓,并不会给人一种很突兀的感觉。整体难度的话,只能说适中。说完难度,再说一说氛围的营造,作为一款恐怖游戏,《纸嫁衣》对于氛围的营造还是很出色的,而且对于传统民俗文化的植入,也很有味道。音效方面虽然恰到好处,但还是略显单调,角色配音也是,整体还行,但一些细节的地方细细一品,就会发现很刻意。
最后说一下自己的感受吧,吓人吓得有点刻意,一开始还有效果,后面被吓我居然忍不住想笑,就觉得这种手法好幼稚啊。剩下的槽点主要就集中在游戏的最后一幕了,首先男主到殡仪店的时候,店里5个纸人中的紫衣纸人突然攻击男主,被女主魂魄挡了下来,这时候店里只剩下四个纸人,但是当与道士对完话,下到密室再出来,纸人又变成了5个,不过可以理解成“老纸识途”,自己又飞回来了。
还有一点让我觉得挺不合理的地方,就是男主在道士的店里一通乱翻,道士与姐姐居然无动于衷,虽然前面有交代是因为店里鬼气太重,他们不敢进去,但是男主乱翻的时候他们时不时地现身说上几句话是什么意思,最后甚至直接进到密室阻止男主,早干嘛去了?此处逻辑不太严谨。而且道士配音还读错了个字,我没听错的话,“撂”被读成了“搁”,又或许是字幕打错了字。
全程体验下来,最让我记忆深刻的是最后女主睁眼的那一幕,真的好美啊,那时候突然感觉一切都值了。游戏最后还是标准的国产恐怖收尾,不是吃错药就是精神有问题,然后就被收进了十三号病院,最后的最后还有一个彩蛋,国产恐怖游戏宇宙有木有?
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