七劫散仙对 奇门之上 的评价
简单说几点意见
1.打击感要多优化下,现在满分10分,也就3分左右,这也是我玩了两天感觉最严重的问题。
2.对话加个触击屏幕可以加快对话,现在虽然能跳过,但想看剧情的话太磨叽了。
3.教程,游戏入门还挺简单的,但关卡内教程不全。比如说
①关卡内装备只能15件不同的,可以手动扔掉不用的;
②守护关卡把购买点也点明一下吧,虽然很明显,但毕竟跟起始位置不在一个视野内,我这种大傻子第一次打不知道咋买防御塔😭
③人物,我开始以为只有抽的四个人加起始五个人,还以为剩下的都是皮肤,后来才发现是可以直接买的,而皮肤是另外的。
④还是人物,未解锁人物希望也可以进入训练营进行游戏,单看技能介绍不足以让我了解人物优劣,反正人物解锁也不难,不如都开放让大家自由选择,相比之下,把各个人物平衡做好才是关键。
4.莫得了,玩了也没多久,先这些了,都是很认真的建议望采纳。
——ps.确实有玩法的创新,但总觉得这游戏不会太火……没有强需的氪金点……公测不送白魂了的话也还是不太有氪的欲望,几十两三百的倒是小钱,大的点没啥氪的欲望。
1.打击感要多优化下,现在满分10分,也就3分左右,这也是我玩了两天感觉最严重的问题。
2.对话加个触击屏幕可以加快对话,现在虽然能跳过,但想看剧情的话太磨叽了。
3.教程,游戏入门还挺简单的,但关卡内教程不全。比如说
①关卡内装备只能15件不同的,可以手动扔掉不用的;
②守护关卡把购买点也点明一下吧,虽然很明显,但毕竟跟起始位置不在一个视野内,我这种大傻子第一次打不知道咋买防御塔😭
③人物,我开始以为只有抽的四个人加起始五个人,还以为剩下的都是皮肤,后来才发现是可以直接买的,而皮肤是另外的。
④还是人物,未解锁人物希望也可以进入训练营进行游戏,单看技能介绍不足以让我了解人物优劣,反正人物解锁也不难,不如都开放让大家自由选择,相比之下,把各个人物平衡做好才是关键。
4.莫得了,玩了也没多久,先这些了,都是很认真的建议望采纳。
——ps.确实有玩法的创新,但总觉得这游戏不会太火……没有强需的氪金点……公测不送白魂了的话也还是不太有氪的欲望,几十两三百的倒是小钱,大的点没啥氪的欲望。
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