圣骑士的眼镜对 代号:乂 的评价
很荣幸,这是我作为拾薪者的第139篇评价。
本以为有了之前《武侠乂》的底子,单机新作会是轻车熟路,然而实际感受后才发现是我想多了。现在的版本看上去很棒,玩起来很糟。格挡闪避整合进虚拟摇杆统一由左手拇指操作实在是神奇设计,以至于让我产生了UI/UX设计师是左撇子的怀疑。难不成制作组压根就没想走防守反击路线,而是认为进攻才是最好的防守?
昏暗的画面当然不是什么问题,但选择美术风格时至少考虑一下设备使用场景吧。对于相对固定的PC和主机,使用环境对游戏体验影响不大,但对随时随地可能进行游戏的移动设备而言,这就是个必须考虑的因素。也不用多说什么,找个环境光强的室内一试便知问题的严重性。
另外,《武侠乂》初期的优化问题让我对新作也增添了一份忧虑,千万别在你死我活的节骨眼上卡顿掉帧……
本以为有了之前《武侠乂》的底子,单机新作会是轻车熟路,然而实际感受后才发现是我想多了。现在的版本看上去很棒,玩起来很糟。格挡闪避整合进虚拟摇杆统一由左手拇指操作实在是神奇设计,以至于让我产生了UI/UX设计师是左撇子的怀疑。难不成制作组压根就没想走防守反击路线,而是认为进攻才是最好的防守?
昏暗的画面当然不是什么问题,但选择美术风格时至少考虑一下设备使用场景吧。对于相对固定的PC和主机,使用环境对游戏体验影响不大,但对随时随地可能进行游戏的移动设备而言,这就是个必须考虑的因素。也不用多说什么,找个环境光强的室内一试便知问题的严重性。
另外,《武侠乂》初期的优化问题让我对新作也增添了一份忧虑,千万别在你死我活的节骨眼上卡顿掉帧……
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