肆夜对 天神学院 的评价
天神学院在玩法上和影之诗有着一定的相似度,都是靠行动力来使用卡牌。本质上的区别大致是影之诗能够为自己的“怪兽”升级而天神学院更偏重于“怪兽”卡和“魔法卡”的使用。(吐槽一下:天神学院里虽然也有许多的解场卡和控场卡,但是每次依靠这些卡来翻盘时那种直接感受与视觉感受都做的不是很好,算是有点可惜的)
新手较为推荐使用失乐园的卡组,失乐园在控场和解场卡的配布上都很均匀可以所说一个各种类型的卡都有的卡组;所罗门就对卡组的需求很大,可以理解为游戏王中的手坑卡组吧,内置大量的“魔法卡”和“陷阱卡”算是一个进阶卡组;神州卡组就主依靠手上的各类魔法卡来打出效果;阴阳道就是经典的快攻卡组;本人对于阿修罗和克苏鲁这两个卡组都玩得很少,不好评价。
游戏的总体体验还是可以的,但是无论是怪兽设计还是各类的卡牌都有很大进步的空间。
个人的建议是能够出一些需要条件召唤出来的怪兽而不像现在这样所有的怪兽都是能够直接召唤出来的。还有就是如果能给各个君主多设计一些游戏内的语音就好了,每次一打出强力的卡牌时如果能够来一句衬托此时的台词就太棒了(犯中二了)。
新手较为推荐使用失乐园的卡组,失乐园在控场和解场卡的配布上都很均匀可以所说一个各种类型的卡都有的卡组;所罗门就对卡组的需求很大,可以理解为游戏王中的手坑卡组吧,内置大量的“魔法卡”和“陷阱卡”算是一个进阶卡组;神州卡组就主依靠手上的各类魔法卡来打出效果;阴阳道就是经典的快攻卡组;本人对于阿修罗和克苏鲁这两个卡组都玩得很少,不好评价。
游戏的总体体验还是可以的,但是无论是怪兽设计还是各类的卡牌都有很大进步的空间。
个人的建议是能够出一些需要条件召唤出来的怪兽而不像现在这样所有的怪兽都是能够直接召唤出来的。还有就是如果能给各个君主多设计一些游戏内的语音就好了,每次一打出强力的卡牌时如果能够来一句衬托此时的台词就太棒了(犯中二了)。
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