馬对 安尼卡:暗黑世界无尽轮回 的评价
明白作者团队经济有限,美术,打击感什么的先不谈。
游戏很有暗黑和传奇味道,摒弃了市面上那些无脑升级游戏,没有氪金体验起来像联机游戏。
我主要想提一下拍卖行建议出一个推荐贩卖价格,有些人无脑出价,炒价或者垄断的我都不管就是那些无脑出价有点恶心。
既然想融入暗黑风格建议加入鉴定系统,搞个鉴定镜,物品等级越高智力要求越高,在加个鉴定师在主城,或者玩家与玩家之间可以雇佣鉴定。
搞一些隐藏通道,力量高的才能打开,或者敏捷一些的限定元素。别让属性只是单纯的体现在面板上。
凝炼的属性建议简练一点,太多是在看不下去。
想法不是很成熟,只是比较喜欢这种元素。
不喜勿喷
游戏很有暗黑和传奇味道,摒弃了市面上那些无脑升级游戏,没有氪金体验起来像联机游戏。
我主要想提一下拍卖行建议出一个推荐贩卖价格,有些人无脑出价,炒价或者垄断的我都不管就是那些无脑出价有点恶心。
既然想融入暗黑风格建议加入鉴定系统,搞个鉴定镜,物品等级越高智力要求越高,在加个鉴定师在主城,或者玩家与玩家之间可以雇佣鉴定。
搞一些隐藏通道,力量高的才能打开,或者敏捷一些的限定元素。别让属性只是单纯的体现在面板上。
凝炼的属性建议简练一点,太多是在看不下去。
想法不是很成熟,只是比较喜欢这种元素。
不喜勿喷
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