首先支持一波,这游戏虽然小,但是很精致,节奏快,随机的乐趣比较明显,想怎么玩就怎么玩,但是探索和关卡太少了,缺乏一点点探索和无尽乐趣,总体来说还是很满意,30小时基本把所有的都收集和升级算是完整了,如果游戏进一步提升探索和无尽的模式肯定会更有意思,游戏现在套路摸熟后基本不会输,非常简单,无限堆攻击,攻击转血,400血加攻击,300血加防御,特殊技能攻击回血,生命增加。,开局攻击增加,70%攻击增加,所有回血效果各选1,其他的全部攻击力,后期2秒结束战斗,自身攻击高,血量高,根本不会死,基本上通吃所有局面。