御罗师诸欤对 不朽之旅:重生 的评价
一款无聊透顶的数值游戏。
换兵装、更新装备、换星图、换副职的投入成本过高,导致游戏需要漫长的等待期去收集资源、升级变老。然而平平无奇的小怪动辄6400%+的增伤、94%的减伤减控让你一秒都站不住。
塔推不动、主线做不动让你拿不到经验基数和系数,星图没有足够的点让你属性跟不上小怪的步伐,同时主线还影响你的基础掉装等级,万神影响你掉装等级加成和神位...
以上种种环环相扣,就是为了把玩家强行困在原地,延长游戏的寿命。行,我认了,那你倒是给点有趣的点让我打发时间啊?并没有。每天花十分钟上线把日常做完,立刻下线,多一秒都不想玩,有时候甚至根本不想打开这个游戏。好无聊啊,所谓兵装bd搭配其实根本就是一句屁话,全天下都是影兽,区别仅仅是用鞭子还是用黑猫。至于别的武器,你想都不要想。
再看看所谓的大版本更新,官方美其名曰压缩属性,是的,压缩玩家的属性。神格加成一刀斩,吸血回复一刀斩,伤害增幅一刀斩,玩家如韭一刀斩。神位升不升取决于你们区最牛逼的氪佬升不升,神火系统又是一个肉眼可见的无底洞。
再看看掉率,我不是什么有钱人,小氪4000多,抽出了一件ur,除了混沌之外所有兵装平均一星半,基本都是r,sr少得可怜。四千多虽然不是什么大钱,但是我就算拿它买屎埋地里还能当肥料呢,扔在这个游戏里完全连一点点浪花都见不到,这还玩个屁。讲道理,这个游戏还真是小氪没用那种。建议广大玩家别充钱,真想玩的也别去跟别人比较,也别想着升级打怪大杀四方。就自闭一点,留着钱干点啥不好。
把开发组数值崩坏的后果转移给玩家承担,垃圾游戏迟早倒闭。
换兵装、更新装备、换星图、换副职的投入成本过高,导致游戏需要漫长的等待期去收集资源、升级变老。然而平平无奇的小怪动辄6400%+的增伤、94%的减伤减控让你一秒都站不住。
塔推不动、主线做不动让你拿不到经验基数和系数,星图没有足够的点让你属性跟不上小怪的步伐,同时主线还影响你的基础掉装等级,万神影响你掉装等级加成和神位...
以上种种环环相扣,就是为了把玩家强行困在原地,延长游戏的寿命。行,我认了,那你倒是给点有趣的点让我打发时间啊?并没有。每天花十分钟上线把日常做完,立刻下线,多一秒都不想玩,有时候甚至根本不想打开这个游戏。好无聊啊,所谓兵装bd搭配其实根本就是一句屁话,全天下都是影兽,区别仅仅是用鞭子还是用黑猫。至于别的武器,你想都不要想。
再看看所谓的大版本更新,官方美其名曰压缩属性,是的,压缩玩家的属性。神格加成一刀斩,吸血回复一刀斩,伤害增幅一刀斩,玩家如韭一刀斩。神位升不升取决于你们区最牛逼的氪佬升不升,神火系统又是一个肉眼可见的无底洞。
再看看掉率,我不是什么有钱人,小氪4000多,抽出了一件ur,除了混沌之外所有兵装平均一星半,基本都是r,sr少得可怜。四千多虽然不是什么大钱,但是我就算拿它买屎埋地里还能当肥料呢,扔在这个游戏里完全连一点点浪花都见不到,这还玩个屁。讲道理,这个游戏还真是小氪没用那种。建议广大玩家别充钱,真想玩的也别去跟别人比较,也别想着升级打怪大杀四方。就自闭一点,留着钱干点啥不好。
把开发组数值崩坏的后果转移给玩家承担,垃圾游戏迟早倒闭。
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