吃饭对 女巫与六便士 的评价
我并不认为这是一个完整的游戏,就算作者给它打了个“颠覆传统”的标签。
它没有操作空间,没有选择,没有剧情分支,只有一个故事,一个王子与女巫的故事,但已经足够了。对个人来说评价一个游戏的标准应该是你希望从这个游戏里得到什么。有些人想得到畅快淋漓的打斗,有些人想得到细致入微的推敲,有些人想得到体验异世界主角的感觉……
可惜这个游戏都无法做到,但它有故事,还有讲故事的声音。如果你只是想听一段故事,那么这个游戏符合你的需要,你只需戴上耳机,细细聆听这个王子与女巫而不是公主的故事。
对某些人来说,这可能是一个故事老套且短暂的无聊,但对于一些人来说这可能是他人生中第一次睡前听人讲故事,第一次只需要动手就能得到一个故事。
这也是我不遗余力地把它推荐给朋友的原因。
它没有操作空间,没有选择,没有剧情分支,只有一个故事,一个王子与女巫的故事,但已经足够了。对个人来说评价一个游戏的标准应该是你希望从这个游戏里得到什么。有些人想得到畅快淋漓的打斗,有些人想得到细致入微的推敲,有些人想得到体验异世界主角的感觉……
可惜这个游戏都无法做到,但它有故事,还有讲故事的声音。如果你只是想听一段故事,那么这个游戏符合你的需要,你只需戴上耳机,细细聆听这个王子与女巫而不是公主的故事。
对某些人来说,这可能是一个故事老套且短暂的无聊,但对于一些人来说这可能是他人生中第一次睡前听人讲故事,第一次只需要动手就能得到一个故事。
这也是我不遗余力地把它推荐给朋友的原因。