请你吃SAPBC对 四叶草剧场 的评价
我今天就要当一回帕克(海豹).jpg
我原以为我会公正地给这个游戏打三星或者四星,但是没办法,出货使人蒙蔽了双眼。只氪了月卡,两次二十连斩都是双黄、单抽出、普通十连出,而且只重复了一次。两次测试从来没那么欧过(确信
游戏系统中规中矩,大概和公主连接在伯仲之间,立绘能动而且整体质量也挺好,这算是一大优势。我觉得这游戏最有意思的玩法还是roguelike,目前还在摸索打法,只点暴击和暴伤结果在19层翻车了,敌人强度一上来就好比开梯形阵去见院长,也许老实加血加防才是人间正道(
目前我觉得最大的问题就是经验本的产出实在是太少了,比如40级的本,打一次的材料才能给三四十级的角色升一级,而50级的本又打不了,况且如果不磕药水一管体力也打不了多少次,等到一开始送的材料用完了就很容易陷入瓶颈期。
PS:帕克是真的可爱(才不是幻视成某装了381的驱逐舰呢
我原以为我会公正地给这个游戏打三星或者四星,但是没办法,出货使人蒙蔽了双眼。只氪了月卡,两次二十连斩都是双黄、单抽出、普通十连出,而且只重复了一次。两次测试从来没那么欧过(确信
游戏系统中规中矩,大概和公主连接在伯仲之间,立绘能动而且整体质量也挺好,这算是一大优势。我觉得这游戏最有意思的玩法还是roguelike,目前还在摸索打法,只点暴击和暴伤结果在19层翻车了,敌人强度一上来就好比开梯形阵去见院长,也许老实加血加防才是人间正道(
目前我觉得最大的问题就是经验本的产出实在是太少了,比如40级的本,打一次的材料才能给三四十级的角色升一级,而50级的本又打不了,况且如果不磕药水一管体力也打不了多少次,等到一开始送的材料用完了就很容易陷入瓶颈期。
PS:帕克是真的可爱(才不是幻视成某装了381的驱逐舰呢