Patrick W.S对 最终幻想:勇气启示录 幻影战争 的评价
几个问题哈,
其一,材料种类实在是太多了。。。多到不科学。
其二,材料去哪刷太不明确。一下列出来几十个图。但很多图掉率可笑。
其三,角色技能居然和星级挂钩。比如忍者三连击居然要三突(重复抽到一个角色达到6次才能开启的技能?)这太合理了。这拿到正式服就是在劝退。不花个万八千可能用不上这个技能?
其四,操作模式建议默认关闭分屏移动。太鸡肋了。
其五,莫古力,恩莫得法师,邦加的战士,维埃拉的刺客。。。也就是说这里种族只有修姆?游戏里唯一飞兵移动都没忍者灵活。浮空需要中期解锁。。
总结,除了战斗模式和剧情保留FFT,各个方面都是换皮卡牌的影子。
那么好的地方,
1. 剧情达到了FF的标准。
2. 人物立绘还不错。
3. 经典FFT战斗模式。
4. 只有三颗星
其一,材料种类实在是太多了。。。多到不科学。
其二,材料去哪刷太不明确。一下列出来几十个图。但很多图掉率可笑。
其三,角色技能居然和星级挂钩。比如忍者三连击居然要三突(重复抽到一个角色达到6次才能开启的技能?)这太合理了。这拿到正式服就是在劝退。不花个万八千可能用不上这个技能?
其四,操作模式建议默认关闭分屏移动。太鸡肋了。
其五,莫古力,恩莫得法师,邦加的战士,维埃拉的刺客。。。也就是说这里种族只有修姆?游戏里唯一飞兵移动都没忍者灵活。浮空需要中期解锁。。
总结,除了战斗模式和剧情保留FFT,各个方面都是换皮卡牌的影子。
那么好的地方,
1. 剧情达到了FF的标准。
2. 人物立绘还不错。
3. 经典FFT战斗模式。
4. 只有三颗星
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