红月手记对 Tatsuki 的评价
游戏不能说没有意思,刚开始总是可以让人投入。但是很快就会让人陷入苦痛。从通胀到深红剑,一如既往地高肝度,非常花时间,但是换来的却是极其贫乏甚至可以说没有的奖励,高肝度,极低的回报,实在是只能让人越玩越折磨。然而更可恨的事,通胀已经不知道多久多少年没更新内容了,深红剑也已经很长时间没有更新了。
怎么说呢,肝度高是不可怕的事,但是过于低廉的回报,完全无法激励玩家,花了非常多的精力和时间,连“我的属性在逐渐成长,有效的提升”这样的事都难以做到。通胀,刷到后面,长长的一把时间一直重复无数把,就一直在那刷低概率爆出来的道具。
深红剑,看似有个可以稳定给予补强的强化石,结果一把,长时间地刷,数个小时下来,只能获得一点点强化石,狠心刷一周下来其实也难以获得什么成长,而且,刷武器刷道具因为那概率和掉落池子也是一件非常痛苦的事。
如果说最后把期望寄托于新内容吧,但是各种咕咕咕。
算了,已经没啥好说的了,实在不想给个好评分了。
怎么说呢,肝度高是不可怕的事,但是过于低廉的回报,完全无法激励玩家,花了非常多的精力和时间,连“我的属性在逐渐成长,有效的提升”这样的事都难以做到。通胀,刷到后面,长长的一把时间一直重复无数把,就一直在那刷低概率爆出来的道具。
深红剑,看似有个可以稳定给予补强的强化石,结果一把,长时间地刷,数个小时下来,只能获得一点点强化石,狠心刷一周下来其实也难以获得什么成长,而且,刷武器刷道具因为那概率和掉落池子也是一件非常痛苦的事。
如果说最后把期望寄托于新内容吧,但是各种咕咕咕。
算了,已经没啥好说的了,实在不想给个好评分了。
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