夕叶秋阳 剑网3指尖对弈 的评价

夕叶秋阳
修改于
2021/1/9
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游戏时长
游戏时长 68.4 小时
设备
华为 Mate40 Pro
目前来说还是值得期待的,毕竟人设上,尤其这次出藏剑以后技能设定和职业切换还是做出了自己的特点,我个人很期待把职业切换做得更好,毕竟剑三内功是可以切换的。
我提几点可能可以探究的玩法吧。一是将棋手纳入到游戏,作为一个类似天赋点一样的角色,多少回合棋手可以选一个天赋提升团队的整体/门派/职业属性,甚至不同棋手的天赋点可以不一样,比目前这个秘籍感觉会好玩很多…当然必须是公平不氪金的。
二是将角色不仅做到稀有度,还有类型设定上的区分,例如掌门/长老/弟子这样,提供不同强度的额外buff,而不是单纯集邮一样累积羁绊属性,这样高阶的棋子能突显其决定性作用。就目前来说几个紫橙的角色,强度也就那样吧…再者像李复秋叶青这样的CP,情缘呢!不要怕羁绊太多,你看看人家战三国一场下来多少羁绊
三还是装备问题,目前来说要么是棋手穿装备(战三国),要么是棋子穿装备,我个人玩下来感觉若想增加有趣度和可玩性,还是棋子穿并且单个多穿会好一些。目前的野怪关卡过于容易,不如设计成剑网的副本,玩家特定回合可以打本,甚至能选难度打,还有做个世界BOSS,每个玩家派一个棋子一起打都行。
最后是PVE。我觉得你游不妨做成一个rouge like的爬塔型PVE,将不同的剑网副本,全做成随机爬塔,让玩家成为一个单人自走棋对战电脑的模式,然后打小怪/BOSS掉装备或者残片,然后可以不断打本这样。能玩出很多花来
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