迎风挽歌对 幻书启世录 的评价
我玩的召唤流,游戏体验感觉还可以,首充党,目前账号45级,剧情全通,主要6个角色50级(包括援助),几乎紫契印,在攒技能升格材料。
感觉角色培养就是:
升级→升格→升技能→刷契印→升级
这样的循环。
两星美术和建模(大厂的建模质量就是有保障啊)
一星配音(中文配音相当不错,把角色塑造得更加饱满,蓦然和宁子爱了爱了)
一星玩法(本来就喜欢回合制,增加站位因素,关卡有一定策略性)
建议:
1. 学会的命题挑战可以开放3或4倍速,15回合,即使是2倍自动战斗也要好久才能结束,打消了我换搭配试伤害的想法,游戏日常刷材料经验少说也要半个多小时了,你游就不要扣这点时长了;
2. 电磁塔的材料合成应是由低到高逐渐开放,而不是由高到低;高的前期用不到,低的后期又不刷,那后面开放的绿、蓝合成用处在那里?合出来给新养的角色吗?不好意思,我可以直接刷材料本就行了。前期就硬逼我攒5万木块解锁功能也是服了,简直反逻辑
3. 纯站在玩家福利角度考虑:出点能白嫖的皮肤吧,皮肤几乎只能买有些伤热情(虽然升格也有新的装束,但我不认为它是“皮肤”,因为还未跳出原皮的框架,是在原皮上的提升)。
PS:当期UP典藏幻书出货率占典藏出货率的40%,也就是说即使保底你也有60%的概率歪出其他典藏,也就是说有60%的人歪了,大部分的人会歪,这要认识清楚,就是因为很多人潜意识里认为既然是UP,那自然当期的典藏出现率会是最高的,所以评价和论坛上有很多人骂假UP,但值得点出的是,当你歪了应该提出的是或者抱怨的是40%占比太低了,要求官方提高概率,而不是质疑概率有没有提升,说UP是假的,这就罔顾事实了。
这时有玩家可能就说了:我说它概率假是气话,我歪了好几次我能不气嘛,概率多少我清楚,我得了糟糕的体验说几句还不行啦!
是的,气话,不满的人会比满足的人更有表达欲,所以在我看来游戏的评分会普遍比“事实”的评分要低一些,看到评分时不妨往上加1~2分,会更符合事实评分,不然很难解释为什么热玩榜上4点几分的那几款游戏排名居高不下。
感觉角色培养就是:
升级→升格→升技能→刷契印→升级
这样的循环。
两星美术和建模(大厂的建模质量就是有保障啊)
一星配音(中文配音相当不错,把角色塑造得更加饱满,蓦然和宁子爱了爱了)
一星玩法(本来就喜欢回合制,增加站位因素,关卡有一定策略性)
建议:
1. 学会的命题挑战可以开放3或4倍速,15回合,即使是2倍自动战斗也要好久才能结束,打消了我换搭配试伤害的想法,游戏日常刷材料经验少说也要半个多小时了,你游就不要扣这点时长了;
2. 电磁塔的材料合成应是由低到高逐渐开放,而不是由高到低;高的前期用不到,低的后期又不刷,那后面开放的绿、蓝合成用处在那里?合出来给新养的角色吗?不好意思,我可以直接刷材料本就行了。前期就硬逼我攒5万木块解锁功能也是服了,简直反逻辑
3. 纯站在玩家福利角度考虑:出点能白嫖的皮肤吧,皮肤几乎只能买有些伤热情(虽然升格也有新的装束,但我不认为它是“皮肤”,因为还未跳出原皮的框架,是在原皮上的提升)。
PS:当期UP典藏幻书出货率占典藏出货率的40%,也就是说即使保底你也有60%的概率歪出其他典藏,也就是说有60%的人歪了,大部分的人会歪,这要认识清楚,就是因为很多人潜意识里认为既然是UP,那自然当期的典藏出现率会是最高的,所以评价和论坛上有很多人骂假UP,但值得点出的是,当你歪了应该提出的是或者抱怨的是40%占比太低了,要求官方提高概率,而不是质疑概率有没有提升,说UP是假的,这就罔顾事实了。
这时有玩家可能就说了:我说它概率假是气话,我歪了好几次我能不气嘛,概率多少我清楚,我得了糟糕的体验说几句还不行啦!
是的,气话,不满的人会比满足的人更有表达欲,所以在我看来游戏的评分会普遍比“事实”的评分要低一些,看到评分时不妨往上加1~2分,会更符合事实评分,不然很难解释为什么热玩榜上4点几分的那几款游戏排名居高不下。