还是喜欢原来版本的游戏机制,如果一个休闲游戏要靠增加玩家肝量来延长寿命的话,那他估计活不长了。可以定期按节气或传统节日更新活动,完成任务拿材料,图纸等。但是真的不要再给玩家设障碍了,这没有意义,真的觉得原来版本很好(除去一系列bug)。希望官方不是那种听不进建议的人,把那些该去的都去了吧,最后祝边境之旅越做越好。
二次修改:
个人大概也是多数玩家的需求:相较于原版本
1.除bug
2.加强建模精度(风格不变,解决穿模问题为主)
3.适当添加活动
4.更新地图,剧情,小镇公共设施
其他千万别改(指游戏机制)