hinagikume对 魔卡之耀 的评价
魔卡复活了,赞一个,就差什么时候正式回归
玩了几天我也改一下评分了,我个人很喜欢这类游戏,需要一定的策略
作为上个版本的内测玩家,我开服玩到现在,也氪几百了,虽然推图,爬塔都还行,但是我得说一下,新版本和内测技能改动很大,新版本的部分怪物和角色的技能效果和实战完全不一样,技能描述虽然改成新的,但是爬塔和副本怪物的技能依旧是按照老版本的进行,细节很差,导致我计算伤害总觉得不对劲,譬如森林怪物的技能不具有缠绕效果,但是技能后的普工伤害却打出了双倍伤害。
再就是副本强度改动,角色强度由于技能改动大部分变弱了,导致副本强度很不平衡,部分对比内测新加入的角色强度有些离谱,策略游戏变成了定向性培养角色的游戏,游戏多元化发展大打折扣,可玩性降低,很多玩家被强度和游戏时间以及培养错了要付出巨大代价的结果劝退。
总而言之,新版本游戏行变差了
玩了几天我也改一下评分了,我个人很喜欢这类游戏,需要一定的策略
作为上个版本的内测玩家,我开服玩到现在,也氪几百了,虽然推图,爬塔都还行,但是我得说一下,新版本和内测技能改动很大,新版本的部分怪物和角色的技能效果和实战完全不一样,技能描述虽然改成新的,但是爬塔和副本怪物的技能依旧是按照老版本的进行,细节很差,导致我计算伤害总觉得不对劲,譬如森林怪物的技能不具有缠绕效果,但是技能后的普工伤害却打出了双倍伤害。
再就是副本强度改动,角色强度由于技能改动大部分变弱了,导致副本强度很不平衡,部分对比内测新加入的角色强度有些离谱,策略游戏变成了定向性培养角色的游戏,游戏多元化发展大打折扣,可玩性降低,很多玩家被强度和游戏时间以及培养错了要付出巨大代价的结果劝退。
总而言之,新版本游戏行变差了
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